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Solon

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Everything posted by Solon

  1. Pour le coup c'est vraiment du réchauffé donc pas d'achat pour moi pour le moment de ce DLC, malgré le fait que je suis très fan des lignes canadiennes. Mais une seule innovation (comme tu le cites) et les 3/4 des assets sont du copie/coller des autres lignes, me laisse froid. En plus des premiers utilisateurs, des portions de ligne ne sont pas roulables, cela fait un peu léger si c'est une sortie prématurée. Sand patch grade a une identité propre. Je n'en perçois pas trop dans cette ligne très générique. J'attends de voir comment ils vont l'enrichir par la suite.
  2. Merci beaucoup Zigg pour ces infos et pour ton travail
  3. Salut Meilleurs voeux aussi à vous tous, surtout à toi Conanfr25, j'espère que tu pourras prendre un peu de hauteur sur les difficultés que tu vis pour mieux les dépasser. TSW est pour le moment un peu dans le placard. Il est vrai que je n'ai pas acheté la dernière scène allemande qui pourtant me plaisait bien sur le papier. J'attends de voir comment les choses vont évoluer en cette année 2020. Et puis comme je suis assez passionné par les jeux vidéos en général, j'ai de quoi faire : continuer à suivre le développement chaotique de Star Citizen, , prepar3D et peut-être FS 2020, Last of us 2 dans quelques mois, puis cyberpunk... et en attendant toujours pas fini death stranding. Si DTG se bouge un peu plus cette année (introduction du vapeur par exemple, DLC tiers comme le dit Zawal, etc.) ce sera une bonne raison pour s'y remettre malgré tout ! A bientôt
  4. si un moddeur a été capable de le faire alors ça signifie que DTG peut le faire aussi. Peut-être dans une future mise à jour. Wait and see. Mais cela leur demandera aussi de revoir complètement le trafic des deux lignes pour en faire un commun. En fait, sur l'absence de jonction je me demandais si ce n'était pas aussi lié au système de DLC dans Steam. Mais avec un peu de recul je ne pense pas. J'ai plutôt l'impression qu'ils ont d'abord voulu tester la modélisation d'une scène plus large que d'habitude donc avec plus d'objets à afficher dans le lointain. D'ailleurs en terme de perfs cela donne quoi ? ça se ressent ?
  5. Ah là là, il y a des soucis d'affichage du forum avec Safari. Bon je peux le consulter à nouveau et lire votre débat où je trouve que chacun a de bons arguments. TSW a beaucoup de potentiels mais comme le dit Conan sous-exploités par DTG. Il y aurait quoi faire de très bonnes missions avec des évènements ponctuels ou exceptionnels, des scénarios plus poussés. Mais DTG a choisi une autre optique, celle de reproduire les services courants journaliers de chaque ligne comme dans la vraie vie. Donc en mode service comme tous les trains gérés par l'IA sont potentiellement utilisables en suivant les horaires, il est tout à fait possible de se créer son propre service : partir avec un train parcourir une ligne jusqu'à une gare, puis changer de train tout en restant dans la même partie. La contre partie, pour que tous les trains circulent convenablement sur 24 heures il n'y a aucun évènement aléatoire que vient perturber ce trafic. Du coup pour le joueur cela devient vite monotone à la longue. et c'est un peu le piège. Zawal a raison cela en fait un simulateur plus casual, où on prend plaisir à y conduire des trains pendant une heure, puis après on fait autre chose (c'est un peu mon cas). J'ai encore un peu l'espérance qu'un éditeur de scénario fasse son apparition ce qui comblerait un manque "d'aventure" dans ce jeu. D'autant que la complexité de conduite peu être présente, comme le dit Zawal, il y a plus de fonctions potentiellement exploitables dans TSW que dans TS par défaut. Malgré tout, la modélisation des trains est vraiment une réussite. J'ai beaucoup de plaisir à observer les détails, intérieurs (comme on peut se déplacer), et extérieurs. On sent que ce travail là est soigné. Et cela est important aussi à mes yeux au delà de la conduite pure, car une fois en route que fait-on dans un simulateur de train si ce n'est changé de vue pour admirer la modélisation (que ce soit dans TSW, TS ou MSTS en son temps). Avec 150 à 300 acheteurs dans le monde pour la version PC, et un nombre inconnu pour les versions consoles mais qui ne doit pas être extraordinaire, il est clair que DTG ne va pas chercher à révolutionner le genre pour le moment. Mais bon... cette ligne me tente bien ( A l'Allemagne romantique sous la neige... bientôt les marchés de Noël ), je la prendrai en solde le moment venu.
  6. La scène me plait, mais si il n'y a pas de jonction avec la scène déjà existante et que le contenu est trop limité, effectivement j'attendrai des soldes.
  7. Solon

    Old Small Slope

    Quelle ambiance ces screens hiver
  8. Bientôt dans toutes les bonnes crèmeries
  9. Je présume prolongation de ligne (?)
  10. Solon

    TSW 2020

    Petite mise à jour cette semaine que je n'avais pas encore téléchargé qui corrige/améliore en particulier le son des freins des loco diesels et wagons de fret + corrections diverses dans plusieurs DLC.
  11. Une première ligne française (même TGV) serait globalement un signe positif de la part de DTG sur ses ambitions. Cependant vue la mauvaise réception de TSW dans notre communauté de joueurs : à voir l'exemple dans un autre fourm (fort sympathique par ailleurs) où chacun va de son petit "trait d'humour" pour démolir ce logiciel parce que ça fait bien auprès des autres membres... on se croirait parfois dans le film ridicule ou dans Brice de Nice... j'ai des doutes que notre hexagone soit une priorité. Mais plus qu'une ligne, l'introduction du vapeur serait pour moi un grand plus. Là encore je n'y crois pas trop à court terme. En attendant pour ceux qui aiment les gigas trains US comme moa (mais pas que), petit cadeau de rentrée pour nous dépayser Parfois quand je suis occupé avec l'ordinateur à proximité, je me mets cette webcam de la station Inn en Pennsylvanie (à l'ouest de NY city) où parait-il plus de 60 trains passent par jour : https://railstream.net/live-cameras/item/cresson-pa-free Station inn est un hôtel pour les fans des trains, à proximité d'un gros noeud ferroviaire des USA : http://www.stationinnpa.com Bonne rentrée à tous
  12. Solon

    TSW 2020

    ok, je ferai quelques essais et mettrai à jour le topic sur Steam. Mais là je n'ai pas la machine sous la main
  13. Solon

    TSW 2020

    finalement, en terme de tweak et modifs des fichiers de config, vous en êtes où maintenant depuis les mises à jours successives ?
  14. Solon

    TSW 2020

    J'ai aussi remarqué cette amélioration (notamment je n'ai plus de ralentissement au moment du passage d'autres trains), mais j'avais mis cela sur une bonne optimisation du nouveau DLC. N'empêche que pour ma config, heureusement que sur certains scénarios ils activent du "brouillard de guerre", ça soulage quand même mon GPU. Parlant des costumes, j'ai aussi l'impression que les voyageurs ont enfin des vêtements adaptés au temps (vestes quand il pleut), et ne se baladent plus en tee-shirt toute l'année. Si ça se confirme ce sont de petits détails qui confirment que DTG peaufine son jeu.
  15. Un reskin disponible, Zawal a mis le lien vers le site dans un autre post.
  16. ou la vapeur, cela me plairait aussi. Dans TSW conduire une loco à vapeur serait génial je vois déjà toutes les manip possibles pour la préparer grâce au mode à pied.
  17. J'ai beaucoup apprécié aussi le cab car. Belle modélisation.
  18. Dans les propriétés -> fichiers locaux as tu fais une vérification de l'intégrité des fichiers du jeu ? cela m'est déjà arrivé d'avoir des fichiers corrompus ou manquants dans Steam. Pas avec TSW pour le moment mais sur d'autres jeux, oui. Après questions appréciations de lignes, les goûts et les couleurs ça ne se discute pas Je note cependant que Sand patch a toujours la cote et pas que dans ce forum. C'est vrai qu'elle a vraiment une ambiance alors que à part monter et descendre la côte (et jouer du frein dynamique par la même occasion), elle est peu diversifiée. La dernière scène je la mets dans mes appréciations hautes. Dommage que la NEC soit moins bien réussie. Sinon je reste toujours aussi fan des lignes allemandes.
  19. T'inquiète Zawal j'étais parti pour l'acheter, sauf si vraiment les retours des premiers joueurs auraient été négatifs. A propos du clavier/souris vs manette xbox one. L'avantage de la manette je trouve c'est qu'effectivement pour les principales commandes (freins etc.) pas besoin de basculer la vue en mode souris pour les manipuler. Par contre lorsqu'il faut cliquer sur un bouton qui n'est pas paramètré sur la manette, le mouvement pour y accéder en cabine 3D est un peu plus lent. Mais j'aime bien le côté tactile de la manette, je suis plus dans le jeu qu'avec un clavier/souris et je peux aussi me reculer par rapport à l'écran. Je n'ai pas encore effectué de service fret sur cette ligne.
  20. J'ai le même ressenti sur les passages à niveau. J'ai lorgné il y a peu sur run8. Un des points qui m'a amusé en regardant des vidéos ce sont les voitures qui traversent les passages à niveau et le train en même temps (et ça a l'air un peu systématique dans ce jeu). Bon je me dis que rien n'est parfait. Déjà dans TSW ils ont enfin mis du trafic routier. Prochaine étape diversification des véhicules et qui sait, passages à niveau fonctionnels. Quoiqu'ils sont fonctionnels, c'est juste qu'il n'y a pas de modélisation de circulation routière sur les passages à niveau.
  21. Passé à la caisse et je suis aussi plutôt emballé par ce nouveau DLC. L'atmosphère en jeu est très bonne. Je ne suis que le mode "voyage" pour le moment, et jusqu'à maintenant j'ai trouvé les scénarios plutôt sympa à faire. Sure que nous sommes encore un peu dans des activités routinières mais la conduite est agréable, et puis c'est du train, pas The Last Of Us. La prise en main du système de frein avec la manette xbox n'est pas aisée. C'est tout un apprentissage à faire, je me suis retrouvé plusieurs fois en arrêt d'urgence sans le vouloir, ou stoppé un peu après la station. Clair qu'il y a plus de vie sur ce DLC du fait de la circulation routière. Très agréable le départ de San Francisco où on longe les routes fréquentées. Par contre va falloir qu'ils diversifient un peu les véhicules. Je soupçonne d'ailleurs un bug, où les bus scolaires made in US remplacent des camions, car il y en a partout. Côté paysage, il y a quand même du bon et du moins bon. Et parfois (mais c'est plutôt rare), certains passages on dirait un peu du TS (= objets datés qui ne prennent pas en compte les dernières innovations en terme de rendu) mais quand même avec plus de détails. Cependant l'ensemble reste cohérent et nous met dans l'ambiance californienne. Côté train, rien à redire toujours aussi détaillés et superbes. Surpris de l'intérieur des wagons voyageurs. Je ne connaissais pas. Mieux vaut ne pas porter une mini-jupe à l'étage quand on est une femme . qui a dit que les quais étaient vides
  22. Super merci Zawal. Je prends ! (enfin vais d'abord regarder mon compte en banque ) Pour l'aspect désertique c'est déjà le cas dans American Truck Simulator sur certaines parties de la Californie.
  23. Qui a testé la nouvelle scène ?
  24. Solon

    TSW 2020

    Mise à jour faite. Sans soucis particulier. faut quand même que je regarde cette histoire de fichier pouvant être en doublant.
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