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ronaldix

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  1. Bonjour, Dans les paramètres du jeu mettre la densité du paysage à 10 normalement ça résout ce genre de problèmes.
  2. C'est une idée géniale et je suis sur que toute la communauté française serait ravie d'avoir cette route dans TS. Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui seront prêtes à t'aider et j'en fait partie même si je ne connais pas tout, je ferais tout mon possible pour t'aider dans ce projet avec ce que je connais. Je te souhaite beaucoup de courage dans ce très beau et gros projet et j'espère que tu parviendra à le réaliser.
  3. ronaldix

    LGV MED TSW !!

    Non ils ont dit que le plus difficile pour eux a été de traduire toutes les docs qui sont en français et particulièrement les termes techniques, ils n'ont pas dit qu'ils n'ont pas compris la doc.
  4. ronaldix

    LGV MED TSW !!

    Alors tu vas perdre 50 balles parce que c'est totalement impossible, littéralement tous les trains qu'ils ont fait pour TSW ont minimum le DJ et l'équivalent de la BL plus d'autres fonctions avancées qu'ils ne mettaient pas dans TS.
  5. Faut les excuser, on est traumatisé par DTG (et y'a de quoi) depuis des années avec les sons alors des fois les doutes ressurgissent et font douter même quand ça n'a pas lieu d'être. Mais au fond en sait tous qu'avec tes créations on ne sera pas déçus.
  6. T'as répondu à ta question tout seul, c'est les voies de Konstanz-Villingen qui sont utilisées sur cette route.
  7. Ta vidéo est en privée il n'y a que toi qui peut la voir.
  8. Peut être qu'avec les fichiers 3D de Dominique, tu arriverais à résoudre ces problèmes de crash, mais je suppose que tu as déjà essayé de lui demander, sans succès?
  9. le métro de Londres c'est aussi parce que ça fait des années qu'il est très demandé principalement par les anglais, et cette ligne là n'est qu'à moitié souterraine, l'autre moitié longe la WCML avec des dépôts et des triages à recréer dans un environnement urbain, c'est bien moins simple qu'une ligne de campagne.
  10. Il faut pas le voir comme ça à mon avis, il faut voir que là on aura 2 nouvelles routes pour probablement le prix d' 1 habituellement(Je me trompe peut-être mais à mon avis ce sera ça), plus de nouvelles fonctionnalités et une refonte du jeu, mais finalement on payera avant tout pour le contenu comme c'était le cas sur TS et TSW pour toutes les nouvelles routes.. Quand à l'éditeur ils l'ont redit c'est beaucoup plus compliqué à mettre que pour TS à cause de l'unreal Engine qui est un moteur pour développeurs professionnels et qui est une véritable usine à gaz pour les non initiés, plus la façon dont il fonctionne pose des problèmes pour l'édition de routes comme sur TS car il n’est pas fait pour ça à la base (le contenu doit être "cuit" pendant plusieurs heures avant d’être utilisable et ne serait plus modifiable une fois "cuit", il faudrait les fichiers sources pour qu'il le soit mais ils pèseraient très lourds et poseraient des problèmes de droits d'utilisation d'après ce que j'ai compris de leurs explications)
  11. Euh alors ça c'est la première fois que je vois le trait qui s'affine, et pourtant j'ai plus de 2000 heures sur le jeu dont une grosse partie dans l'éditeur mais ça j'avais jamais vu.. je peux pas t'aider désolé.
  12. Oui c'est normal d'avoir ça en supprimant une voie, il faut utiliser l'outil soudure pour souder la voie t'aura le petit triangle là ça voudra dire que c'est soudé.
  13. La zone du port dans MSB va être bientôt accessible avec l'arrivée de la BR 204, elle ne l'était pas jusqu'à maintenant parce que c'est une zone non électrifiée et il n'y avait pas loc diesel allemande.
  14. Magnifique ça manquait vraiment pour TS.
  15. Tu as essayé de ré-importer le terrain à cet endroit là? Ça peut peut être marcher..
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