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Il y a 4 heures , julientrain2017 a dit:
Au programme :
- Supprimer la caténaire et la signalisation (sauf à Busseau).
- Météo AP
- Salir la voie et à côté avec de l'herbe
- Refaire les plans de la gare (en dernier)
Pourquoi ne pas remplacer intégralement la signalisation par celle de JYM26 et Dylan ? Surtout qu'elle permet de reproduire toutes les situations de cette ligne notamment à Busseau/Creuse
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Il y a 4 heures , ArkadeN a dit:
Je me suis peut-être mal exprimé, tout ce que j'ai dis n'est pas une critique bien au contraire, c'est pour lui, pour justement qu'il n'arrive pas à ce genre de situation, je regarde le projet et de manière objectif en 1 an et demi, la 3D de la loc vient de l'extérieur, certaines textures ont été faites, la cabine n'est pas terminé et... c'est tout, sachant que je me rappelle que le pack 1 était annoncé pour noël 2021. En fait je dis simplement tout ça pour que les gens et vincnet prennent conscience et ne soient pas déçu en réalisant finalement la réalité du travail à accomplir avant d'arriver à sortir ce genre de loc.
Tu as du mal t'exprimer sur ce message là également. Sur TS il faut comprendre que même si une date est annoncée c'est impossible de la respecter si on est loin de la fin du projet. Mais il faut surtout savoir attendre, des projets sont longs d'autres non et ceux qui pensent que ça sortira bientôt ou quoi ne peuvent s'en prendre qu'à eux mêmes.
De plus tu t'enfonces sur la "réalité du travail à accomplir" vincnet connait très certainement mieux que toi ce qui l'attend (maitriser blender c'est pas le plus simple) et tu devrais surtout prendre conscience du boulot monstre fait jusque maintenant, et que faire le condescendant sur une histoire d'annonce de sortie ça fait juste ch*er beaucoup de monde qui eux savent attendre.- 6
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C'est surtout très déplacé comme message ! Partir d'un doute "je crois que" pour dire ensuite que vicnet se cache derrière des excuses et en lui faisant la morale "t'aurais du faire moins important" autant se taire que de dire ça. Et si les gens pensent conduire tel ou tel matériel bientôt ben c'est leur problème, faudrait être patient et comprendre que TS prend du temps quand on développe quelque chose dessus !
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Bonsoir à tous !
Depuis quelques temps déjà, j'ai commencé la modélisation de signaux mécaniques de la compagnie du PLM pour Train Simulator. D'abord dans la lignée de ma ligne Alès Bessèges 1978 qui en nécessitait, puis plus largement dans l'optique d'en faire un pack de signaux complet dont tout le monde pourrait profiter pleinement. J'en avais donc déjà parlé sur le topic de la ligne (et possiblement ailleurs), cependant du chemin a été parcouru depuis :
Après un début hésitant j'ai préféré recommencer quasiment de zéro pour améliorer de nombreux éléments (comme les textures, les shaders, etc) et ce principalement après avoir eu accès à une documentation plus complète et variée. Ainsi, même si peu de signaux sont terminés, ceux là sont plus aboutis tout en couvrant plus de possibilités (surtout que le PLM utilisait nombre de situations peu orthodoxes, les plus communes seront représentées dans le pack).
Pour couper avec le texte qui devient long, voici des screens des premiers signaux sortis de "l'atelier"
D'autres signaux viendront bientôt rejoindre ceux existants mais cela demande du temps d'où le peu de signaux actuellement terminés.
Voilà tout, si jamais n'hésitez pas à poser une question et j'espère que cela plaira !
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Il y a 47 minutes , NaKAno a dit:
Hey ^^ où en est ce beau projet ? Encore bonne chance si c'est toujours en cours!
Hey ! Un peu de patience on en parlera au moment approprié pas besoin de demander. Merci beaucoup et oui c'est toujours en cours. Pas de nouvelles ne veut pas dire abandon du projet au contraire...
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C'est tellement détaillé, encore une fois c'est superbe ! La suite s'annonce très prometteuse
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Une 3d si belle, surtout pour cette machine félicitations et bon courage pour ce projet !
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C'est très beau ! La ligne promet et les assets spécifiques à la ligne apporte de jolis détails ! (UwU)
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La 3d est magnifique, UwU et bonne chance pour la suite !
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Mais c'est magnifique ! Et le modèle est déjà si avancé c'est incroyable !!!
La texture est incroyablement propre (UwU)
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Bonsoir à tous ! Je ne donne pas beaucoup de nouvelles du projet mais il n'est pas abandonné loin de là.
En ce moment je travaille sur les voies qu'il reste à poser, principalement à Alès. Je fais également en sorte de me remettre à la 3d après une petite période sans y avoir touché, afin de créer le maximum d'assets personnalisés comme des bv, des pancartes ou des signaux. Le décor avance donc plus lentement mais il viendra une fois le reste terminé ou bien avancé.
Voici quelques screens comme d'habitude, un peu pèle mêle avec des bornes kilométriques spécialement faites par @Wenelque je remercie, quelques signaux modélisés en plus ou encore de nouvelles 3d pour la ligne.
Bonne soirée !
PS : beaucoup de choses étant encore en cours de réalisation, il se peut que les screens ne montrent pas ce qui sera en jeu (WIP comme on dit !)
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Il y a 9 heures , yt_pigeon a dit:
What ? Pourquoi répondre comme ça ? À croire j’ai fait un meurtre Tu vas pas me dire que t’est entrain de faire les Regio2n. Si c’est le cas, t’aurais pu le dire gentiment mais bon.
Il suffit d'une recherche pour savoir qu'un régio2n est en cours de création. Le topic existe depuis un petit moment, et avant de dire que ça existe pas on regarde (si ça fait longtemps chercher une deuxième fois ne coute absolument rien). Personne ne connait tout ce qui existe ou est en court de création sur ts mais là ça fait gros...
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L'ambiance de la vidéo est magique ! Le porte monnaie est prêt pour acheter ces uic dès leur sortie
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Je n'ai pas fait Alès Bessèges sur la base de la ligne de Zawal pour diverses raisons, et de plus ça demanderait (pour avoir un trajet complet et exploitable avec le reste de la ligne) de modifier la ligne de Zawal, la fusionner et faire Alès-Mas des Gardies-Lézan. Je le ferais peut être un jour, mais ce n'est pas dans mes projets actuels !
Je préfère me concentrer sur Alès-Bessèges en premier lieu, ça demande déjà bien du travail
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Bonsoir à tous.
La ligne n'est pas morte au contraire, j'ai profité de quelques évènements pour me remettre pleinement à sa création. J'ai pu attaquer sérieusement le décor et quelques kilomètres sont faits entre St Julien les Fumades et St Ambroix dont voici quelques screens :
à noter que certains éléments manquent à l'appel comme les poteaux télégraphiques qui viendront en dernier du fait de la pose que cela nécessite, tout sera posé au fur et à mesure, [Work In Progress] comme on dit !
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Beau projet, j'avais commencé quelques modifs sur la ligne mais c'était trop complexe pour moi à l'époque... Tu comptes refaire les plans de voie des gares également ? Ces derniers étaient beaucoup trop éloignés de la réalité sur la ligne d'origine...
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Ce n'est pas impossible mais ça demanderais plus de travail. Étant donné que j'ai décidé de faire des reskins sur d'autres voitures que les VU, pourquoi pas ?
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Et bien je vais voir si je peux m'en occuper, et si je le fais ce sera après les versions régionales de la livrée ter ! Je verrais tout ça une fois les corail Ter finies
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Bonjour. Voici quelques screens des avancées, avec des voitures en livrée carmillon/corail +/ND qui seront publiées car plus disponibles sur le site (elles ne les remplaceront toutefois pas et les 2 pourront cohabiter en jeu). Le travail concerne maintenant les versions régionales dont quelques unes sont faites. J'ai également retravaillé la place des décals sur la caisse pour plus de réalisme et d’esthétique
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Bonsoir ! Il y a deux jours j'ai repris un ancien projet que j'avais laissé de côté pour diverses raisons, à savoir faire des repaints des voitures corail VU (à compartiments) en livrée ter. Voici les 3 versions faites actuellement (sur la base de la livrée Métrolor de Nathan) en livrée ter neutre (j'ai pour projet diverses variantes régionales ou même en livrée corail+), à savoir les B6Dd2, A9 et B11
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Merci Treno ! Comme un pack de signaux de bapr de bm et d'ipcs est également prévu, on pensait également utiliser ces scripts pour avoir des signaux unifiés autres que ceux de bal pour être le plus complet et rester dans la lignée des nouveaux scripts.
C'est pour ça qu'on a fait de nouvelles cibles par rapport au pack de terlor, comme ça elles seront adaptées à ces situations diverses
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Merci pour vos messages ! Le but est de partager des signaux très présents (certaines gares ou lignes en sont remplies, comme Ambérieu ou des lignes du Nord) et les mats seront adaptés pour aller sur des signaux plastique ou unifiés. Le but est d'offrir le plus de possibilités avec les cibles comme les mats !
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Bonsoir à tous !
J'ouvre ce sujet pour montrer la progression d'un pack de signaux en cours de création par @enzobouquet et moi même. Ce pack comprendra les signaux unifiés et unifiés réduits (version plus petite d'une cible "unifiée") ainsi que différents mats inexistants à l'heure actuelle sur ts. Le but de ce pack est de compléter le pack de signalisation de terlor en proposant des cibles et des mats très présents des années 60 à 80. Nous essaierons de modéliser un maximum de cibles.
L'étape en cours est la modélisation avec des textures qui seront surement revues. Voici un petit échantillon de ce qui a été modélisé par Enzo, je ferai d'autres cibles ainsi que des mats (le travail tourne entre nous) et nous reprendrons quelques détails par rapport aux photos.- 28
Recherche de voitures de couchettes
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Bonjour ! Mon pack ne contient que des voitures de jour (pour l'instant) et les voitures doivent venir du pack qu'avait fait Alexis17. Cependant il a du le retirer des téléchargements au moment où la paranoïa l'a envahie...