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Bienvenue dans ma grotte messieurs dames !

 

 

 

 

 

 

 

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Echolpha

Bonjour tout le monde ! C'est l'heure d'un nouveau retour d’expérience de TSW2, aujourd'hui nous allons parler de la Kent Hight Speed (oui elle possède plus de nom que de bugs).

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(vous pouvez voir que mon budget atteint paint)

Tout d'abord comme pour la LGV je ne vais parler que sur ce que j'attendais, et su ce que l'on a eu. Pour remettre en contexte, la ligne est un morceau de la HS1 anglaise de Londres St-Pancras à Ebbsfleet (en Class 395/Javelin) et de ligne classique de Ebbsfleet à Faversham (avec en plus les class 375 Electrostar) 

Commençons par les points positif :

Sera rediscuté *

 

- Du nouveau matériel ferroviaire anglais, La Javelin* et l'Electrostar*

- La map reste très belle, j'ai vraiment adoré la ligne classique

- Des patchs 3 jours avant la sortie? Des modeurs ont donc eu accès au DLC en avance, un très bon point

- De nouveau élément interactif, les téléphones de voies sont utilisable et les lumières d'entretien des boîtiers de voies pouvant être allumées par des boîtiers électrique

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- Du fret disponible, une bonne nouvelle pour varier plusieurs plaisir

- La Timeline voyageur est dans l'ensemble correcte, pas grand chose à dire

- Système de sécurité fonctionnel*

 

Maintenant on va passer au défauts et malheureusement comme pour la LGV, tant de chose à dire...

- En général, j'ai juste un mot à dire pour ce DLC, "Dysfonctionnel" :

- Le KVB qui reste en pré-annonce sur TOUTE la ligne sauf au départ de St-Pancras 

- La signalisation d'agent en gare (OFF) qui n'est juste pas fonctionnel alors que c'est un objet indispensable qui fonctionne sur TS depuis 2013 !!

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- La VI (Régulateur de vitesse) de l'Electrostar qui n'est pas opérationnel une grande blague alors que la East Coastway faisait mieux sur le même jeux il y a 1 an (les touches sont placées mais rien ne se passe)

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- Les boutons des portes dans la 395 sur les cotés de la cabine qui ne sont pas programmé 

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- Des problèmes d'IA qui ne changent pas de mode de tension

- Des textures horribles, les bug de tunnels permettent de les voir, aussi des textures invisible un peu partout

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- Des bugs d'affichage car les destinations ne sont pas dans les bases de données

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- Le PDF de la ligne qui en intro est un copié collé de la LGV, c'est même plus pardonnable à ce niveau (Le PDF actuel a été corrigé, je vous passe l'ancien en lien)

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Train_Sim_World_2_Southeastern_High_Speed_Driver_s_Manual_EN.pdf

 

En résumé de ce DLC, il est rushé, juste lâché pour respecter des délais intenable par DTG, je vous conseilles de l'acheter en dessous de 25€, il n'est pas mauvais mais tellement bugué que s'en ait honteux. Je pense qu'il ne faut pas jeter la pierre à l'équipe de com' ou de développement mais au siège même de DTG qui impose de vendre ce truc sous cette qualité à cause des timing. Bon on va voir les patches à l'avenir, en parlant de ça j'aimerai savoir si ça vous intéresserai des article parlant des patches sur les DLC de TSW? dite le moi en commentaire, sur ce ... Au revoir 

Echolpha

Review | TSW2 : LGV MÉDITERRANÉE


Review

Bonjour tous le monde ! Je viens vous faire mon retour d’expérience sur la dernière sortie de DTG, la LGV Méditerrané de Marseille à Avignon.

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Tout d’abord je tiens a dire que j’attendais ce DLC avec impatience et beaucoup savent que je suis l’avocat du diable concernant TSW, je serai le plus objectif possible, mais j’évoquerai quand même le passé de ce jeu avec un départ plus que désastreux et l’évolution de ce dernier.

Sera rediscuté *

Commençons par les point positif et nous enchaînerons sur le point positif !

- Nous avons une ligne française dans TSW ! Pour une fois que DTG change du triple A (Allemagne, Angleterre, Amérique), nous sommes la ligne la plus rapide de TSW (ben quoi c'est un point positif)

- La signalisation qui nous a fait très peur mais qui finalement est bien géré, la TVM est réaliste, sans problème d’incohérence entre les différents passages de vitesses*

- Des SIVEs (système d'information voyageurs) ! Des annonces, des écrans animé avec gestion du retard et des TGV avec des voitures modulable et des destination changeante avec les numéros de train*

- Des sons correct pour le TGV et une ambiance très française, je me suis surpris à entendre une sirène de pompier

- De très bon assets, très réaliste et bien reproduit, bien sur sans les marques pour les droits surement modifiable par des patchs de la communauté

- La tentative de faire tous les système de sécurité est presque passé, on en reparle *

- La 3D intérieur et extérieur est vraiment très bonne mais il reste encore quelque problèmes de textures de temps en temps

- La conduite du TGV est plutôt bonne, plus agréable que sur TS (ouf) . Les procédures sont réaliste, c'est agréable de voir que l'on peut avoir un TGV avec de l'attention bien travaillé !*

- Les Gares qui sont belles ! *

- Les changement de courant qui sont très bien fait, il l'ont travaillé et heureusement ! 

 

Maintenant les défauts qui font la queue...

- Le couplage découplage qui ne marche pas... impossible de détacher une UM

- La map qui est il faut le dire MOCHE, pleins de problèmes de végétation sur les quai

- Acquittement pas encore actif, des problèmes de KVB arrivé sur LGV, ne s’éteint pas

- Les SIVEs qui sont ALÉATOIRE ! je me suis retrouvé avec deux voiture 08 sur les écrans mais 18 sur le train mais qui deviens voiture 1 dans le train alors quelles sont modulable, un vrai bordel. Ils ont créé différent service dans les horaire mais les écrans ne dépasse pas Avignon, vraiment dommage. il y a aussi le fait que le à l'heure est en jaune. Je comprend qu'il y a des limitation technique mais ça me déçois vraiment. A oui aussi apparemment tout les train vont à Metz (Nathan is Happy)

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- Les systèmes de sécurités... tant de choses à dire... La vacma qui fonctionne c'est déjà ça, (on est sur TSW c'est un point neutre c'est normal pour un jeu apte console). Le test KVB qui disjoncte mais qui vide pas la CG, le test Vacma qui vide la CG mais qui disjoncte pas. Bref sinon tous vas biens dans l’ensemble, ça fonctionne comme on le demande

- La conduite est très inspiré de la conduite anglaise dans le sens ou le rhéostatique peut tout remplacer, la force de ce frein est surestimé. La commande des porte réadapté pour TSW, reste perturbant pour ceux qui ont l'habitude du RP sur TGV

- Marseille est quand même très vide, ça manque de magasin

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- Les récoltables toujours inutiles, juste pour donner une raison de jouer (et la carte aurai pu être un peu plus belle)

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- Quelque bug d'IA avec la BL qu'ils ne remettent pas en place après leurs services, mais pas d'autres problèmes à déplorer de ce coté.

- Les poteaux caténaire qui ne sont pas bon à Marseille

 

Dans l’ensemble, j'ai aimé cette ligne, elle est très agréable à la conduite et apporte vraiment un renouveau face au première ligne de TSW, mais je reste un peu déçus par ce DLC mêmes si la plupart des élément montre une bonne évolution. Franchement si elle est en promo comme avant le 24 Décembre 2020 je vous conseille de la prendre, elle sera rentabilisé rapidement face à la qualité de mise en service.

Merci à vous d'avoir lu ma review de cette nouvelle ligne française où je risque de perdre beaucoup d'heure, actuellement on est le lendemain de la sortie est j'ai déjà 5h dessus, c'est pas bien travaillez les enfants pas comme moi, A la prochaine tous le monde

PS : ceci est ma première review officiel, si vous avez des conseil à m'apporter n’hésitez pas

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