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denisfl

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Posts posted by denisfl

  1. Bonjour.

    Ma petite contribution en remerciant ceux qui nous informent de l'existence de tous ces sites !

    J'ai longtemps cherché ces ZSSK Shimmns (Tchèques) et j'ai trouvé ce lien très riche en matériel de ce pays : 

    http://www.global-serverbg.net/Railworks/Other/trainset.txt

    https://drive.google.com/file/d/1PmkCePJfLyFxc6zI5LD1tBFRXbuss6fn/view?fbclid=IwAR0BSx6-cqclhicEa7F9phIDrLXm1qZ2_2KtucnUaHbtF1wjUmMGnLK07k0

    bien à vous

    Denis


     

    • Like 4
  2. Bonjour à tous et merci pour ces remarques pertinentes. 

    Ayant fait une sauvegarde totale de TSC avant la mise à jour du core, j'aurai une question. 

    J'aurai voulu revenir provisoirement à TSC d'avant la mise à jour. 

    Quels sont les fichiers/dossiers qui contienne cette mise à jour (je déplacerait ainsi provisoirement les fichiers dossiers et jouerai sans être connecté) ? 

    merci d'avance pour vos réponses 

    Denis 

  3. Il y a 22 heures , ES64F4 a dit:

    Tant qu'à faire, j'ai vérifié les données de poids. DTG a mis des valeurs incorrectes (pour changer).

    - Motrices : DTG : 86 tonnes, réel : 68~70 tonnes (j'ai lu 17 ou 17,5 tonnes par essieu pour les motrices pour LGV)

    - Voiture Duplex : DTG : 36 tonnes, réel : ~31,25 tonnes* (ok, il peut y avoir 4 tonnes de passagers mais pas avec les quelques personnes représentées)

    Sur base du fait que le TGV Duplex est donné à 390 tonnes dont 140 tonnes de motrices, il reste 250 tonnes pour les 8 voitures soit ~31 tonnes. J'ai mis 70 tonnes et 32 tonnes.

    En faisant cette correction, j'ai aussi remarqué que les rames Duplex ne chargeaient/déchargeaient pas de passagers. J'ai aussi corrigé le tir... Maintenant, il y a des passagers qui montent et qui descendent des Duplex. Je mettrai toutes les modifs dans un pack d'ici quelques jours.

     

    EDIT : Le fichier joint regroupe toutes les corrections évoquées. J'ai repris les touches de SimExpress pour le klaxon (pageup et pagedown) et les commandes d'éclairage (J, K et L au lieu de Shift + H, L et I).

     

     

     

    TGV Duplex (ES64F4).7z 850.78 kB · 13 téléchargements

    Merci Pascal ça fonctionne parfaitement, que du plaisir ☺️

  4. @ES64F4

    Merci je te cite

    """""Maintenant que tout est prêt, je peux enfin rouler !   Par contre, le truc le plus con, c'est que je ne retrouve pas ce que j'avais modifié pour changer les pantographes. Je crois que ça ne fonctionnait que sur la première version de TGV de DTG.""""

     

     

    J'ai retrouvé ton patch de 2018

    le lisez moi : 

     

    Un patch qui apporte les changements suivants :

    - Adaptation de la positon de conduit à mon goût avec ajout de deux vues (instruments de gauche et de droite)

    - Pare-brise avec effet factice des bords du châssis dans le bas (léger bug : certains sources de lumière passent au travers des parties noires)

    - Impossibilité de faire un FU avec la commande des freins (+ ajout des touches vR pour commander le frein : NumPad + + / NumPad + Enter)

    - Correction de la hauteur des pantographes

    - Correction de la position des lens flare sur les TGV Duplex

    - Réduction de l'effet lens flare

    - Ajout d'une vue passager qui regarde dans l'autre sens

    - Inputmapper : CRTL + H (dim / no dim), CRTL + V (manual wiper), SHIFT + L (desklight)

    - TGV Carmillon (correction du bug de bogie) : récupération de adaptation du GeoPcDx du Duplex et correction de la couleur du déflecteur.

    - Bug connu : logo gauche du Carmillon avec un léger bord sombre et pas de logo TGV sur le capot du Carmillon. Il suffirait de coller un logo SNCF sur la texture TGVCarmillon_DefNose_nm pour avoir le logo sur le capot. J'ai pas envie de le faire, je trouve que c'est plus joli sans le logo.

    Patch fourni sans aucun support. Si vous ne voulez pas toutes les corrections, ne copiez que ce qui modifie ce qui vous intéresse.

     

    UPDATE 17h15 : Quelques fix :, weathering plus clair du parebrise, plus de passagers sur les quais, léger changement dans la position de caméra.

    """""

    Si ça t'interresse je peux te l'envoyer en privé (14 mo) 

     

    • Like 1
  5. Merci à toi et heureux de te revoir et de profiter de tes upgrade et update toujours si utiles ! 

    Tu pourrai nous préciser où se trouve les fichiers à éditer ?

    Une question : dans Assets\DTG\LGVMedSouth\LGVMedSouthAssets.ap\RailVehicles\Electric\TGV_Duplex\PowerCar\Engine\

    J'ai trouvé le fichier TGV_Duplex_PowerCar_A  : c'est ce fichier qu'il faut éditer ?

    Je l'ai édité avec RWtools mais bizarrement la ligne 

    <MaximumValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</MaximumValue>
    comporte déjà la valeur "1"

    Merci 

  6. Bonjour je rencontre un autre problème avec la dernière version avec Vulkan : Sur la ligne hagen siegen V3.1.' dans certaines gares mon fps plonge à 5 tout le long de la traversée..(par exemple à Altenhundem)  Il semblerait que Vulkan n'aime pas certains objets de TSC.. mais lesquels.... Du coup je l'ai désactivé. 

    Edit : j'ai tenté d'installer (hors RWE 2) une version ancienne de Vulkan et de tester à Altenhundem : même problème. Donc Vulkan ne supporte pas touts les objets dans TSC.. Je me demande si ça viendrait pas de la dernière mise à jour des pilotes carte graphique de nvidia.. 

     

  7. Oh, merci à toi : effectivement j'ai retrouvé le poste que j'avais mis sur railsim.fr il y a quelques temps.. Je me rappelai plus. 

    Une petite chose encore :

     

    Juste un petit soucis ce scénario sur V2 : 
    03]. TER 18137 Dole - Vallorbe

    A l'arrivée à Vallorbe j'ai testé plusieurs possibilités d'arrêt : je n'arrive pas à valider la prise de passagers pour terminer le scénario.. 
    Que j'aille tout au bout du quai, ou au milieu ou au début.. 

    Merci d'avance

    Denis 

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