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Gare de Bourg en Bresse


GeoffGarit
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Bonsoir (ou bonjour, on est sur internet, vous lisez quand vous voulez),

Je me suis mis récemment à la création de la gare de Bourg-en-Bresse pour TS, je vais la faire sous forme de gare modulaire avec chaque bâtiment séparé, ce qui laissera la possibilité de s'en servir comme gare générique.

Pour partager l'avancée, j'ai fini le gros du bâtiment central, il manque les textures saisonnières et de nuit (mais honnêtement, je ne sais pas comment gérer ça).

Trêves de parlotte, passons aux images, à vos avis 😄

 

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Très chouette tout ça ! Les textures sont sublime ! Manque juste peut-être quelques fondations sur le toit, pour évité que les textures des tuiles s'agence mal :

Et pourquoi pas ajouter une petite gouttière !

Bon courage pour la suite 😉

 

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Bonjour,

Pas mal du tout ! Pour ce genre de bâtiment, la texture complémentaire "hiver" suffit largement.

C'est très simple car il suffit de faire la même texture que celle que tu utilises avec des retouches vraisemblables de neige sur les surfaces horizontales : tu la nommes du même nom avec le suffixe "_wi". Quand tu crées le modèle .IGS il faut que les 2 textures existent pour qu'elles soient prises en compte par TS. C'est tout.

Pour des fenêtres éclairées de nuit, il suffit de faire des rectangles peints avec la texture de la fenêtre et dans le modèle les nommer xxx_fx_night et leur appliquer un shader Tex.

Bon courage,

PierreG

 

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Hello,

J'ai réussi hier soir à apprivoiser les textures, voilà ce que ça donne 😄20200601063410_1.thumb.jpg.254a070c26ef7867550dd203ea5d3e8d.jpg20200601063526_1.thumb.jpg.113ce3b2aa7c3aaf3d2a0461baf7c574.jpg20200601063621_1.thumb.jpg.02749aa92cb932db6a8a990955595b97.jpg

Comme vous le voyez, j'en ai profité pour revoir la 3D, j'ai rajouté plus de relief aux faces, mine de rien, je commence qu'elle trouve à avoir une belle bouille cette petite gare 😄

La 3D n'est pas encore terminée, il manque les cheminées et gouttières au moins.

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