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Coppernic

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Posts posted by Coppernic

  1. Hello,

    Je pense que ça vient du blueprint en lui-même. Regarde dans la section AnimSet des blueprints de chaque véhicule comportant une animation de panto et vérifie que le data type de chaque animation que tu as renseignée est bien en "AnimObjectRenderBlueprint". Après réexport, normalement ça devrait être bon !

    Bon courage pour la suite !

  2. On 20/04/2024 at 19:32, vincnet a dit:

    Bonjour,

    Aujourd'hui je vous propose un panto V2, bien mieux que l'original. Dans la première vidéo il tiens, mais c'était l'ancienne version, et rien qu'avec le détaillage du modèle 3d cela ne fonctionne plus, preuve en est la 2e vidéo. Si quelqu'un sait comment le faire tenir à nouveau que ce soit avec un script ou quoique ce soit je suis preneur.

    Bonne soirée

    Salut @vincnet,
    As-tu pu résoudre le souci avec le panto ?

  3. Hello à tous !

    Le travail suit son cours ! Un petit résumé des avancées de ces derniers temps.

    Un petit aperçu pour illustrer la situation :

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    J'ai commencé à m'attaquer en profondeur aux éléments de toiture. En parallèle, je fais des corrections et/ou ajustements sur le pantographe en lui-même. Par exemple, la butée mécanique a fait son apparition (le petit élément en forme de vis sur le bras inférieur). La suspension a été retravaillée également. Encore pas mal de mesures à définir pour certaines parties mais sinon je commence à rentrer plus dans le détail.

    Voilà pour aujourd'hui ! Comme d'habitude, je n'hésiterai pas à vous tenir au courant dès qu'il y aura du nouveau !

    Bonne journée !

    • Like 9
  4. Bonsoir,

    Aïe, franchement au début j'ai cru à une mauvaise blague !

    Par précaution j'avais mis un petit subterfuge en place pour prévenir ce genre de désagrément : dans les paramètres réseau de Steam, je limite la vitesse de téléchargement à 1 ko/s. Comme ça on a une marge pour intervenir avant, même pour les MAJs les plus légères. Dès que j'ai confirmation que la MAJ est OK, je désactive la limite.

    Je combine ça avec le mode Hors ligne de Steam et avec le paramètre "Ne mettre à jour qu'à son lancement". Normalement ça devrait éviter les mauvaises surprises !

    Voilà si l'astuce peut servir c'est tant mieux !

    • Like 1
  5. Hello,

    En voilà une superbe machine, le rendu est vraiment excellent ! Une belle entrée en matière pour marquer l'arrivée d'un nouveau développeur tiers français sur TS ! Très enthousiaste quant à cette nouvelle ! 😉

    Bravo pour le travail accompli et bon courage pour la suite !

    Je souhaite beaucoup de succès à Devmares et à bientôt !

    • Like 1
  6. Hello à tous,

    Pour ceux qui n'auraient pas encore l'info, le site Humble Bundle propose comme chaque année leur All Aboard Bundle. Une bonne façon d'acquérir TS ainsi qu'une sélection de DLCs (jusqu'à 19) à moindre frais et collecter des dons pour diverses associations caritatives. Tout est très bien expliqué sur le site, rendez-vous ici : Train Simulator All Aboard Bundle.

    Belle soirée.

    Edit : J'oubliais, l'offre court jusqu'au 19 novembre.

    • Like 1
  7. Salut Couebas,

    As-tu quelques captures d'écran pour illustrer le problème ?

    Sinon ta config est suffisante pour faire tourner TS correctement. Cependant, c'est un jeu dont le moteur n'a que très peu évolué et les performances peuvent parfois être limitées même avec du bon matériel. Les lignes en elles-mêmes font varier la performance en fonction du contenu utilisé ou de son âge (pour faire très court).

    Belle journée

  8. Hello,

    Pas à ma connaissance (qui ciblerait les caténaires en tout cas).

    Il reste possible de changer manuellement les assets utilisés par des nouveaux en bidouillant les fichiers du jeu (ou via TS Tools ?) mais supprimer et reposer manuellement depuis l'éditeur reste la solution la plus simple et la moins fastidieuse.

    Belle journée

    • Like 1
  9. Hello,

    Content qu'une solution ait pu être trouvée, même si elle ne contentera pas tout le monde, l'important est de se respecter.

    J'espère qu'il y aura d'autres créations de la part de @BackdatedTrainsim en tout les cas ! Il arrive à tous d'être imprudent et de faire des erreurs, je pense que l'on en a tous ici fait l'expérience, c'est la vie comme on dit !

    Bonne continuation.

    • Like 3
  10. Hello à tous,

     

    Je ne vais pas rajouter d'huile sur le feu mais simplement compléter ce qui a déjà été dit (notamment par @olivierlyon) pour ceux qui seraient nouveaux ou pas forcément au fait de l'actu et de l'histoire de TS depuis sa sortie, il y a 13 ans maintenant.

    La création d'une route ou d'un matériel roulant original sur TS réaliste et de qualité (payware comme freeware) prend en général de plusieurs mois à quelques années. Ne soyez pas trop impatients, la plupart des créateurs sont bénévoles et travaillent par passion sur leur temps libre. Ne les jugez pas trop sévèrement non plus, n'oubliez pas qu'ils se challengent aussi eux-mêmes en se lançant dans un projet ! Critiquer c'est bien mais pensez aussi à apporter en même temps votre aide au créateur : il en sera toujours reconnaissant.

    Les matériels roulants modernes comme le Régio2N sont loin d'être simples à appréhender. @vincnet a au moins le mérite de se lancer et pour ça, je lui dis merci. Car peut-être qu'il donnera l'envie à d'autres de se lancer aussi dans la création en montrant que c'est possible même à 18 ans de contribuer au travail de la communauté FR de TS. Il y a tellement à faire encore pour reproduire le patrimoine ferroviaire français dans TS !

    Je souhaite donc simplement bon courage à ce projet.

    Belle fin de journée à tous.

     

    PS : Pour les curieux, je vous recommande de faire un essai avec les templates officiels et vous verrez par vous-même l'ampleur de la chose ! 🙂

     

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  11. Salut Alex,

    Dans mes souvenirs il me semble que c'était 60. Je pense qu'il y avait un TIV mais ça remonte... En tout cas je me souviens qu'il en y avait un sur le raccordement au niveau de la gare de La Défense, j'ai toujours supposé que le raccordement était entièrement limité à 60. Par contre, je ne sais pas s'il est toujours là, ça fait longtemps que je n'ai pas été sur place.

    Toutefois en se basant sur la signalisation, je pense que tu peux mettre à 60 vu le Carré RR juste avant la bifurcation de la Folie.

    Il me faudrait un peu plus de sources concordantes pour vérifier ça mais je mise là-dessus.

    Bon courage

    • Like 1
  12. Bonjour à tous,

     

    J'arrive ici en tant que passionné du chemin de fer tout comme la majorité d'entre vous. Je pratique la simulation depuis Train Simulator premier du nom, autant dire depuis un bout de temps ! Il y a eu des pauses plus ou moins longues mais l'envie d'apprendre et de partager autour de l'univers du rail est toujours là 🙂. Je vois qu'RW Central est un vivier de créateurs de talent alors je viens apporter ma petite pierre à l'édifice ! J'ai chopé le virus du train très tôt et je m'en lasse jamais ! Côté IRL, j'ai la vingtaine, je travaille dans la com visuelle et digitale. Bref, sinon je suis un fan de tech et curieux de nature !

    Niveau simulation, je suis principalement sur Train Simulator 2022 (je passe le plus clair de mon temps dans l'éditeur de lignes ou de scénarios !) mais j'ai toujours un œil sur ce qui se fait ailleurs (TSW, OpenRails entre autres). J'aime tester des choses, je suis de ceux qui pensent qu'on a pas encore tout découvert sur TS !

     

    Voilà voilà, au plaisir de vous lire !

    Belle journée

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