J'espère d'ailleurs que ça ne te dérange pas je me permets aussi d'apporter une légère contribution au topic.
J'ai modifié la texture comportant les pictos car elle me frise depuis un certain temps en supprimant de la couche alpha 2 voyants qui ne devraient pas être présent, étant:
- le voyant LS-FEP qui s'activait jusqu'ici lorsque le levier de traction freinage était sur la plage freinage électrique, ce n'est pas le cas en réalité.
- le voyant LS(DF)ND ou "Non Desserrage" qui s'allumait lorsque le joueur freinait via la CG, ce qui est pour le coup pas le cas non plus dans la réalité.
J'ai également légèrement modifié LS-MP-C0 qui s'allume lorsque le manip traction/freinage est à 0, pour qu'il soit plus rose/violet comme c'est le cas sur les rames, ou en tout cas ça l'est aujourd'hui. Je ne l'ai jamais connu en bleu.
Désolé ma photo est un petit peu flou, mais ça donne quand même une idée de la réelle couleur de ce picto qui n'est pas bleu.
Je lie le fichier de la textures à remplacer pour les joueurs intéressés, à noter que je ne l'ai pas encore fait mais il faudrait faire la même chose pour la texture du TGV Réseau, la modifier.
Buttons_Icons.TgPcDx
La Texture est à placer ici: ...\RailWorks\Assets\DTG\LGVMedSouth\RailVehicles\Electric\TGV_Duplex\PowerCar\Cabview\Textures