Jump to content

Tarik P.

Membre
  • Posts

    168
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tarik P.

  1. Je ne sais pas, en tout cas je n'ai pas envie que ca passe pour du spam alors que j'ai vraiment problème après problème avec le jeu dernièrement.
  2. Bonjour les gars, désolé c'est mon quatrième topic en quelques jours, je demanderais d'ailleurs aux administrateurs de supprimer svp les autres car ce sont des sujets clos et réglés. Avant-hier Train Simulator m'a fait une belle connerie. Pour une raison que j'ignore, j'ai voulu jouer et il m'a signalé que le jeu devait être installé alors qu'il était DÉJÀ installé (tous les fichiers étaient sur le disque). Résultat, j'ai du réinstaller le jeu et j'ai perdu environ 6 heures. Une fois le jeu re-installé, j'ai voulu faire du scenario editing et il me crashait à chaque fois peu importe la ligne. J'ai donc vidé la cache en pensant que c'était ca le problème mais le problème persiste. Je vous envoie ci-joint une copie du LogMate et je vous copie-colle une partie de celui-ci ici-bas. J'ai prévu de contacter DTG même si je ne m'attends pas à ce qu'ils m'aident. 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - GetAddrInfo result 11001 error 11001 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - cTelemetryManager::openSocket() 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - cTelemetryManager.cpp : 1494 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - Assertion failed 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - ASSERT(!"HTTP Request was not successful"); 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - DovetailLiveSteam::OnHTTPComplete() 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - DovetailLiveSteam.cpp : 759 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - Assertion failed 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - ASSERT(!"HTTP Request was not successful"); 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - DovetailLiveSteam::OnHTTPComplete() 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - DovetailLiveSteam.cpp : 759 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - request failed 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - cScenarioDatabase::OnSDDLCHTTPComplete() 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - 2020-05-19 20:44:43.595 - [RunTimeError] - cScenarioDatabase.cpp : 1983 Le reste se trouve dans le LogMate ^^ Tout allait très bien avant cette foutue ré-installation forcée... ts-2020-05-19-20-44-19.log
  3. Merci c'est très clair maintenant, sujet clos en ce qui me concerne.
  4. Ca fonctionne si j'exécute en tant qu'administrateur mais ca bloque plus tard au moment d'analyser les assets de la ligne.
  5. Je ne sais pas non plus comment le faire fonctionner et j'ai le message d'erreur suivant: Impossible de trouver la DLL wd250vm64.dll. Vérifiez que les DLL nécessaires au fonctoinnement de l'exécutable soient accesibles par le PATH.
  6. Bonjour, j'ai quelques lignes ou j'ai soit des plateformes flottantes (pas de plateformes mais des passagers, poteux de lumière dessus etc.) soit des bouteilles de lait qui indiquent des assets manquantes. Est-ce que l'un d'entre vous serait assez gentil pour m'expliquer comment vérifier sur une ligne spécifique quels assets me manquent? Je voulais savoir aussi si il y a moyen de supprimer grâce à une fonction toutes les bouteilles de lait d'un coup qui indiquent des assets manquants? Sinon je dois manuellement les supprimer un à un parfois et ca ca peut prendre plusieurs heures.
  7. C'est fait, le problème s'est résolu. Je vais ouvrir un autre topic pour un autre souci. Merci à tous!
  8. J'ai vérifié l'intégrité des fichiers (la cache) et le problème persiste..
  9. J'ai surtout remarqué que plusieurs cubes se retrouvent en grand nombre autour des gares par exemple. Pourquoi? Ca aucune idée. Ce qui m'inquiète, c'est que je n'ai jamais vu un tel problème de la part des autres joueurs et je n'ai rien trouvé qui puisse me donner espoir. Si c'était un problème, il me semble que normalement j'aurais des missing textures un peu partout, non?
  10. Mais j'ai pourtant ce problème de cube blanc sur toutes les lignes donc comment ca peut être une histoire d'asset corrompu?
  11. J'espère vraiment que ca ne vient pas de mon PC, je viens de l'acheter en plus… Je verrais une fois que la cache sera analysé. J'ai aussi remarqué que je ne peux pas créer de consists, ca crash après environ 10%.
  12. Je suis en train de vérifier la cache et de la vider justement. Ca me fait ca sur TOUS les maps, oui
  13. Alors pour les couleurs trop claires, j'ai réglé le souci en activant le dynamic lighting. Par contre, pour ce qui est des poteaux blancs, ils sont toujours là comme ici par exemple sur la Villach-Ljubljana. Le souci se présente aussi quand je joue et pas seulement quand j'édite des lignes.
  14. Bonjour les gars, donc j'ai finalement acheté un gaming PC pour le jeu, voir ce topic: Voici les caractéristiques du PC: Windows 10 Ultra Gamer AMD 5 3600X-2060Processeur: AMD Ryzen 5 3600x (6 x 3,8 GHz)CPU Cooler: AMD BoxedRAM: 16 GB DD4R 2666 MHz/ Max. 64 GBGPU: NVIDIA GEFORCE RTX 2060/ 6 GB GDDR6SSD: 1 TB Intel/ NVMe M.2Adapteur: Cooler Master 600 Watt (80 PLUS)Garantie 2 ans Que ce soit sous 32-bits ou sous 64-bits, je me retrouve avec des images trop claires, du style Legoland et des énormes poteaux blancs sortis de nulle part ou des plaques blanches sur le sol que je n'ai jamais vu auparavant. En plus lorsque je veux placer des assets, ils sont parfois trop près par rapport au zoom donc ca les rend difficile à placer Qu'est-ce qui se passe??? J'ai l'impression de me retrouver avec les premières créations de RSSLO ou d'avoir acheté un ordinateur d'il y a 15 ans. Votre aide serait très apprécié, sachant que j'ai dépensé plus de 1400 Euros pour l'ordinateur.
  15. Bonjour, je me permets de vous faire une mise à jour. J'ai acheté l'ordinateur en question mais l'écran ne fonctionne pas. Le mec m'a envoyé un document PDF en disant que je n'ai pas rentré le câble blanc au bon endroit et qu'il faut le rentrer dans l'extension pour la carte graphique. Par contre, ma tour n'a rien à voir avec celle dans le document PDF, il n'y a qu'une seule entrée pour le câble blanc. Info Zettel A4.pdf
  16. Donc du coup RW Enhancer ET Armstrong Powerhouse fonctionne sur toutes les lignes?
  17. Il me semble que le pack météo d'Armstrong Powerhouse fonctionne uniquement sur les lignes britanniques et pas non plus sur TOUS les lignes britanniques.
  18. C'est super, ca change des aéroports Kuju avec des avions génériques.
  19. Je suis toujours très impressionné par la très grande qualité des lignes et créations roumaines, c'est une communauté qui ne cesse d'évoluer et de grandir depuis quelques années. Ils sont selon moi une des meilleures communautés de TS avec la communauté tchèque et bien sûr la communauté française.
  20. Wow joli l'aéroport et les avions aux couleur d'Air France, bravo!!!
  21. Je ne clone jamais des lignes mais par contre je fais beaucoup de modifs sur des lignes existantes pour ajouter des décors comme des bâtiments par exemple. Moi tant que je peux jouer en 64 bits ET avoir des lignes que j'ai édités en 2018 et avant lorsque le 64 bits n'existait pas et qui fonctionne tout de même, c'est tout ce qui compte.
  22. Tiens, ca me fait penser à un autre truc car je sais qu'il y a déjà eu des topics à ce sujet ailleurs. L'entièreté du jeu doit être installé dans D:\ ou C:\´?
  23. Ah d'accord, je savais pas qu'on pouvait altérer entre les deux versions aussi facilement. Du coup je dois sortir du jeu à chaque fois que je change entre 32 bits et 64 bits?
  24. Bonjour Jean-Pierre, cet asset est disponible ou pas encore?
  25. Superbe cette ligne, un live sur Balota-Orsova ou sur la Olt quand elle sortira ca pourrait être pas mal 🙂
×
×
  • Create New...