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Nathan

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Posts posted by Nathan

  1. Il y a 3 heures , yalou a dit:

    16500 , 72000 ... le calendrier de treno est plein jusqu'à 2024 ... ou plus . 😊

    Pour les 16500 rien de prévu (pour l'instant en tout cas, en espérant que ca change 😆)

    Mais c'est clair que des 16500 made in Treno ca serait fantastique! Ou deja des danseuses qui pourraient peut etre intéresser plus de monde, 25500 et compagnie... Mais bon le calendrier Simexpress est deja bien rempli, je pense que si ca arrive un jour c'est pas pour tout de suite 😄

     

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  2. Il y a 4 heures , olivierlyon a dit:

    et dans le même temps , a défaut de BB 16500, une UM de BB 17000 tire un train de minerai a destination de dunkerque 

     

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    Des 16500 sur TS, j'en rêve... 😆

    • Like 5
  3. On 30/11/2021 at 07:57, bernardD a dit:

    Bonjour

    Il faut être exactement sur le point "Route origine" ; pour ma part, je créé en scenario Free Roam sans aucun matériel, en sélectionnant comme point de départ "Route Origine". Ensuite je lance ce scenario, et sans faire aucun déplacement, je passe de suite en mode éditeur de route, et là en principe la fonction de génération des terrains distants se lance (très long !)

    Sinon bravo pour les décors de ta route, vraiment très réussis !

    Bernard

    Merci pour l'astuce, mais j'ai essayé et malheureusement ça ne marchait toujours pas.

    J'ai trouvé une solution en bidouillant un peu, j'ai cloné la ligne en ne gardant que le terrain et les textures au sol, généré (avec succès) le terrain distant, j'ai donc pu récupérer les fichier de cette copie et les ajouter a la ligne d'origine ce qui a marché sans probleme. Les mystères des bugs de TS...

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  4. Il y a 2 heures , pitou57000 a dit:

    Bonjour Nathan , très bon boulot es que tu pourrais déjà poster une ligne déjà faite par exemple Metz thionville ! Merci !

    Bonjour, merci mais je n'ai jamais parlé de faire Metz/Thionville. C'est bien trop complexe comme ligne.

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