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Michael Blackbird

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  1. Le retour à vide du train de bauxite avant Rognac. Au niveau du PN1 avec toutes les lignes aériennes HT, BT...
  2. Après avoir découvert des fonctionnalités et corriger une erreur pour la prise en compte des distances d'affichage, je viens de mettre à disposition une version 2.0 du tuto.
  3. Salut, Je vous ai mis à disposition le tutoriel pour le processus de conversion de modèles 3D créés avec Sketchup pour Train Simulator. J'ai ajouté des précisions + quelques corredctions dans cette nouvelle version 1.2. Il était jusqu'à maintenant uniquement dispo sur railsim-fr.com
  4. Version 2.0

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    Ce document traite des opérations à réaliser à partir d’un modèle 3D créé avec Sketchup pour le rendre compatible à une utilisation dans Train Simulator de Dovetail Games. Bien entendu, il y a plusieurs autres façons de créer des objets 3D pour Train Simulator. Ce document ne traite que des objets fixes du décor. Mais il n’est pas impossible d’utiliser une partie des informations ou outils pour sa propre chaine de conception ou pour d’autres types d’objet en adaptant certaines parties. Le choix de la modélisation à partir de Sketchup repose sur plusieurs faits : · Mon expérience sur ce logiciel ; · L’existence de modèles 3D réalisés avec Sketchup disponibles sur Internet et utilisable avec l’accord des créateurs ; · La facilité d’utilisation et donc la rapidité de création ; · Ses possibilités d’import et export depuis ou vers différents formats. Ce tutoriel n’est pas un tutoriel sur l’utilisation de Sketchup ou de l’Editeur du monde de Train Simulateur. Il en existe beaucoup sur Internet. Quelques astuces que j’utilise avec Sketchup sont données, mais uniquement en complément de ce que vous aurez appris ailleurs. Pour cette partie, il y aura d'autres versions du tutoriel. Voici, succinctement, les outils utilisés dans cette chaine de création : · Sketchup pour la modélisation d’un objet ou un bâtiment en 3D avec ses textures ; · Model Converter X pour le traitement facile des fichiers textures et leur optimisation ; · RWAceTool pour la conversion des textures en un format utilisable par Blue Print Editor ; · 3D Crafter pour la conversion du modèle 3D en un format utilisable par Blue Print Editor ; · Train Simulator pour le placement du modèle dans le décor.
  5. Merci à toi @_Z2_. Je me languis vraiment de vous en faire profiter, mais le chemin est encore long. Surtout qu'il n'y a pas de gare intermédiaire pour couper en deux.
  6. Deux petites vidéo pour me relancer dans le projet. Mais cet été ce sera quand même à petit régime. J'ai tracé les lignes électriques THT autour de la ligne...
  7. T'as fini par les faire toi même les supports d'écrans ?
  8. Merci ! Sauf qu'il n'est pas abandonné cet ancien BV. Il est habité, avec piscine devant... Mais c'est vrai que la façade coté voie nécessiterait un ravalement.
  9. Si tu as de bonnes photos, je veux bien. Mais je préfèrerai t'aider à les créer pour que tu lances une bonne fois pour toutes.
  10. Aïe, tu n'as pas mis autant de peupliers que sur la 1ère photo Dès que tu vas ajouter les panneaux routiers..., ça va égayer et rendre encore plus réaliste. Et puis tu vas modéliser les panneaux de navigation fluviale sur le pont... C'est super ! Bon courage !!
  11. Bon ben montre nous vite tes modélisations et si tu as un pb, envoi moi un message
  12. Tu veux dire bloqué dans MCX ? Dis moi en un peu plus.
  13. Cette fois vue d'en bas jusqu'à l'ancienne gare de Roquefavour au pied de l'aqueduc. Encore des manques à combler dans le décor, mais ça avance doucement et surement.
  14. Petite avancée pour la tranchée avant Roquefavour
  15. Mais non ce n'est pas long. Il suffit de s'y mettre et ça vient tout seul d'autant plus que tu en es largement capable. Après tu ne t'arrêteras plus !! Et puis ton support d'écrans n'est pas très compliqué.
  16. Descente de Velaux vers Rognac pour voir le dé&cor dans l'autre sens.
  17. Cette fois en AGC avec une zone décorée un peu plus longue entre Rognac et Velaux et dans les 2 sens. J'ai trouvé ce qui causait le saut après le PN1 (en cours de correction). C'est sur que cet AGC est idéal pour détecter tous les défauts de la voie. Mieux que tous les instruments de la SNCF Montée à 8mm/m de Rognac vers Velaux
  18. Toujours sur la même portion un peu améliorée. Ballade au milieu des pins, des oliviers (non pas toi @olivierlyon) et des vignes (et quelques roseaux quand même) ... Les trous se comblent petit à petit.
  19. Merci. Je dois en être à la moitié. Je suis plus rapide qu'au début, mais il va encore falloir plusieurs mois et j'ai plusieurs gros chantiers en vue à Aix, Rognac et autour de Roquefavour.
  20. Encore quelques centaines de mètres même si quelques retouches et compléments sont à prévoir entre le nord de Rognac et le PN1. Du coup un portail de chemin DFCI ouvert et fermé modélisé en plus.
  21. Encore un petit bout décoré et 4 bâtiments modélisés : 1 pigeonnier provençal et 3 villas. Merci à @pierreg pour ses personnages à la plage (ou à la piscine)
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