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olivierlyon

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Posts posted by olivierlyon

  1. bonsoir tout le monde 

    je m'adresse a vous, car je suis en train de m'arracher les cheveux que je n'ai plus en me posant la question suivante :

    lorsque l'on veut créer un scénario, a partir du menu du jeu Construire => Scénario => nouveau Scénario et ensuite au centre de l'écran a gauche j'ai 4 types de scénarios que je peux choisir et a droite je n'ai que "Route origin" alors que dans plusieurs gares, j'ai placé des marqueurs de quai, de voies secondaires (pour les triages, évitements) etc etc 

    Que faut-il faire pour obtenir dans cette liste de droite, différents lieux afin d'avoir le choix entre différents points de départ de scénarios ?

    en vous remerciant par avance de votre aide 😉 

    bonne soirée

    olivier

  2. salut jéjé ! oui en effet c'est récurant .

    en ce qui me concerne et c'est ce que j'ai publié sur le dernier post de ma ligne, j'édite depuis peu en 64 bytes. depuis je n'ai plus tous ces messages de M........ et ca va pas mal. aucun bug de rencontré depuis et l'avantage les images sont fluides lors des déplacements. alors après avoir fait une petite sauvegarde d'usage (car on sait jamais 🤣) je t'invite a essayer . 

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  3. Il y a 2 minutes , yann13 a dit:

    Peut être en allant dans la cabine des électriques, en baissant les pantos puis en revenant dans la cabine de la machine diesel

    j'y ai pensé aussi. mais quand je rentre dans la cabine, les pantos sont baissés 😞  ! je referai des essais avec d'autres locs, car j'ai pris celle-ci au hasard 

  4. salut tout le monde

    y'a t-il une astuce lorsque qu'un engin thermique tracte une ou plusieurs loc électriques en véhicules pour que cette (ou ces ) dernière(s) n'ai(ent) pas le panto levé ? 20190620155632_1.thumb.jpg.f0150697099cd117b3ea7fc7cdf3eccf.jpg20190620155701_1.thumb.jpg.5cb4abf3282bba28c0fa145a7209ad94.jpg

    Merci 😉 

  5. c'est ce que j'ai déjà fait, car ce n'est pas le seul sujet que je ne comprends pas, y'a les marqueurs de zones et les portails aussi 😁

    sur le site de DTG il y a un espèce de mode d'emploi, mais quand je dis espèce , je suis vachement généreux mdrr . 

    donc a force de chercher comme je ne trouve pas, je finis par poser des questions. 🙂 

    • Like 1
  6. Salut 

    Tout d'abord merci de m'avoir répondu, cela me permets d'avoir quelques indices. 🙂

    pour les cubes de personnages, lorsque l'on veut les placer il y a visiblement un lien a placer dans la voie. cela voudrait dire, que si l'on positionne ces objet au pied d'un ascenseur de quai par exemple, il en faudrait deux sur un quai central (car deux voies a desservir) ?

  7. salut tout le monde

    parmi vous il y a des créateurs qui exercent depuis bien plus longtemps que moi, et vous connaissez sans doute le rôle de certaines pièces d'origine du jeu.

    savez vous a quoi correspond ces machins là et surtout cela sert a quoi ? :

    1490663682_accesvoyageurs.thumb.jpg.9df9c44933680630c398f05f042766a1.jpg

     

    en ce qui concerne les quais voyageurs. Dans mon projet, je suis en train de placer les quais invisibles, ce qui permet aux personnages dans le jeu de déambuler sur les quais. la question que je me pose, lorsqu'il s'agit d'un quai qui dessert deux voies, faut-il insérer 2 quais invisibles ou un seul suffit ?

     

    722413263_quaisvoyageurs.thumb.jpg.017daa4fb83d2216d584b6f0d872ff89.jpg

    en vous remerciant par avance de votre aide 🙂 

    olivier

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