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Bonsoir, @Amiraildu13, la redondance a parfois du bon, ton message est très agréable, Merci à toi ! Il est vrai que le diesel a toujours été pour moi quelque chose de très intéressant, c'est d'abord le son des moteurs qui me plais. Quand on rentre dans les compartiments de certaines machines et que l'on voit ces immenses Diesel en centre c'est déjà impressionnant mais quand j'entend le contacteur de démarrage se coller avec la mise en rotation du groupe, le claquement des culbuteurs, l'accélération de la génératrice et le sifflement des turbos je suis aux anges ... Donc j'essaye de reproduire au mieux tout ça sur notre simulateur BB67400.
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Bonjour, Via TS tools il est possible de faire cette manip. Dans le fichier Track.bin de la ligne les voies sont affichées via le lien dans Assets, il suffit de faire rechercher et remplacer par la nouvelle voie. Attention au préalable il faut placer un bout de cette nouvelle voie sur la ligne pour qu'elle apparaisse dans le fichier. BB67400.
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Version 1.0.0
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Bonjour, Mise à disposition des voies Biblocs de Fred24 convertis pour TS. Pour l'installation il faut glisser/déposer le dossier Yohan dans Assets. Les voies portent le nom de Voie Bibloc / Gris / neuve La banquette pour les entres-voies se nomme Voie Bibloc Ballast Entre-Voie et se trouve dans Divers. la pose de la banquette s'effectue avec l'outil compensation. Les reskins sont autorisés avec demande à l'auteur au préalable. BB67400. -
Bonsoir, @Treno Notte le travail sur ces voitures est extraordinaire. On voit que le travail sur les UV est extrêmement soigné (je ne suis pas à ce niveau mais j'y travail). Au sujet des éclairages j'ai le même soucis sur les points lights. J'utilise ces blueprints pour l'éclairage du compartiment moteur de mes 67000 mais on voit depuis l'extérieur l'éclairage de la texture de la caisse c'est assez ennuyeux... BB67400.
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Bonsoir, Pour te répondre @NaKAno, Aucune date, aucun prix (gratuit) et les machines seront dispo ici-même ! . BB67400.
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Bonjour, Il me faudrait le numéro de la rame , merci . BB67400.
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Bonjour , 1ére vidéo explicative concernant le compartiment moteur et le démarrage à froid . BB67400.
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Je pense que l'on pourra, si les batteries sont basses faire en sorte de (brancher le chargeur) afin de pouvoir quand même démarrer . Il est vrai que faire échouer un scénario n'est jamais agréable. BB67400
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Qu'est ce qui est le mieux planter le scénario ou non ? BB67400.
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Bonsoir, Que diriez vous d'un démarrage à froid ? Je travail actuellement sur cette fonctionnalité qui sera assez réaliste du faite que ce démarrage à froid ne sera possible quand automne ou hiver lors du 1er lancement. Il y aura un nombre de démarrage à ne pas dépasser sinon les batteries se déchargeront et il faudra également injecter du start-Pilote dans le réservoir en allant chercher la bouteille dans le compartiment refroidissement ! Le lancement ne sera possible uniquement depuis le compartiment moteur pour le 1er. Pas de start-pilot pas de lancement. BB67400.
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Bonjour, @cesar.marie, en bien le fait d'allumer l'éclairage du compartiment fait chuter les FPS (voir en fonction des configurations), cependant je vais mettre en place une extinction automatique lorsque les portes du CPT seront fermées . BB67400.
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Bonjour, L'éclairage est actif avec les ombres (Cast Shadow) c'est très gourmand en ressources mais offre un rendu phénoménal ! Cela peut néanmoins être désactivé avec RWE . BB67400.
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Bonsoir, Turbo-Soufflant Hispano-Suiza: Le diesel est terminé, ne reste que l'occlusion ambiante. BB67400.
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Bonjour @Jocelyn, Non pas de pause pour cette création, la modélisation et texturage du compartiment moteur prend énormément de temps, il faut reproduire beaucoup de détails et donc ça prend du temps ( j'ai réalisé à ce jour l'armoire HT/BT, l'armoire batteries 72v , Le panneau du HBA, alternateur + GA avec câblage et le diesel mais reste tout le reste ... Les 67000 ne seront pas disponibles avant des mois . BB67400.
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Bonjour , Essais en charge du moteur , quelques volumes sonore sont encore à régler mais l'essentiel est là ! BB67400.
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Bonjour, Mise en place de l'Occlusion Ambiante : Ce jeu d'ombres assemble les objets entre eux , ça permet de compenser les différences de luminosité des textures ( jusqu'à un certain point). ça donne un bel effet je trouve . BB67400.
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