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olivierlyon

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Posts posted by olivierlyon

  1. Il y a une heure, Max1116 a dit:

    1) Un carré de groupe sur une TJD :

    Pour que le signal fonctionne, j'ai mis le lien 0 après la TJD sur la voie de sortie. Cependant je perd l'utilisation du tiroir à gauche. Existe-t-il une solution pour que le signal fonctionne pour toutes les voies ?

    Bonjour Max.

    pour ta 1ere question, malheureusement TS ne nous permet pas de créer plusieurs liens zéro, sinon pour ta situation, ca serait un vrai régal. 

    il y a trois solutions vis a vis de ton cas.

    le 1er : c'est de laisser le signal comme tu l'as posé, c'est a dire avec le lien zéro au-delà de la TJD mais tu perds le bénéfice de ton impasse

    la 2eme : si la place le permet, c'est d'apposer plusieurs signaux du même type avant la TJD, pour protéger non seulement la TJD mais aussi bénéficier du feu blanc sur l'impasse.

    la 3eme serait de modifier ton plan de voie par deux aiguillages auquel cas tu pourrais placer ton lien zéro entre les deux ce qui te permettrait de gérer ta sortie vers la voie principale et en même temps l'impasse

     

    2) Les TLC :

    J'ai un soucis avec les TLC, j'ai des TLC qui ne donnent pas sur un signal, ceux ci me donnent alors le départ au lieu du T quand je trace pour une voie. J'ai bidouiller en ajoutant un signal fictif, mais même question, existe-t-il une meilleure solution ?

    Pour ce qui est des liens des TLC tu peux les tirer jusqu'au 1er signal qui va te donner accès a la voie principale et a une impasse éventuellement où tu auras le T cli et/ou fixe. 

    As-tu la dernière version ?

    Sinon tu peux également placer des carrés violets horizontaux ou verticaux (ras du sol) avec le TLD (tableau lumineux de départ)

    Comme nous l'avons précisé dans les différentes documentations, tout a été fait pour se rapprocher au plus près de la réalité et tout a été pensé. malheureusement il restera toujours des cas où il n'est pas possible de reproduire la réalité.

    3) Les TIP :

    J'ai quelques TIP sur la ligne. D'après ce que j'ai compris on ne peux pas choisir les numéros de voies comme on le souhaite. Par exemple à St Avre j'ai un TIP qui affiche les voies 11 / 13 / 15 / 17 / 21 / 23 / 25 / 27.

    Est-ce qu'il est possible de faire un repaint ou tout autre méthode pour avoir les bons numéros de voies en fonction de mes besoins ?

    Alors non tu ne pourras pas faire de modif, mais tu peux toujours contacter JYM26 pour un TIP particulier. Car dans ce cas aussi, lorsque nous nous sommes creusé la tête de savoir quels types il fallait faire, j'en ai trouvé de toutes sortes. c'est pas facile quand on doit faire un choix 🙂

     

     

     

  2. Il y a 21 heures , Coda di Lupo a dit:

    Vraiment très intéressante cette discussion.
    Le problème des fichiers .ap est vraiment désagréable et de toute façon à chaque vérification des fichiers via Steam, le problème se reproduit.
    J'ai aussi les mêmes problèmes de visualisation, notamment des ponts routiers qui surplombent la voie ferrée.
    En gros, vous ne voyez que la route et les véhicules qui la traversent, mais il n'y a aucun signe du pont.
    Quelqu'un a une idée de quels actifs il s'agit ?
    Merci à tous et bon week-end.

     

    Valerio

    Salut Valério 

    serait-ce des ponts posés en loft ? j'ai le même soucis. ces ponts en question proviennent soit de lignes payantes soit du pack européan assets pack. 

    beaucoup d'assets qui ont vu le jour dans les débuts de TS, se volatilisent avec le temps. il ne serait pas improbable qu'au fur et a mesure des MAJ de TS, il y ai des objets qui soient retirés sous je ne sais quel prétexte, mais une chose est certaine, c'est chiant.

    je remplace au fur et a mesure ces fameux ponts disparus par des ponts d'une seule pièce et venant d'auteurs trouvés de ci ou là sur différents sites ou forum. au moins dès lors où l'on télécharge l'asset, on est a peu près certain qu'il ne va pas s'envoler 🙂 

    • Like 3
  3. On 16/04/2022 at 12:00, gregdv59 a dit:
    bonjour aurez vous une date précise de la sortie de la map Nord-pas-de-calais ?

    Bonsoir , eh bien je pensais que durant ce week end , des cloches auraient largués une cargaison ! eh bien que nenni !! on ne peut plus compter sur personne, c'est la débandade 🤣 

    plus sérieusement je ne m'aventurerais pas a donner une date précise pour deux raisons :

    - si je venais a faire ca et que je dépasse la date, je me fais couper la tête 🤣

    - d'autre part comme l'a justement rappelé ci-dessus @Colargol, elle n'est pas prête. y'a quelques bricoles a finir dessus et surtout une attente de validation de packs de signaux.

    mais encore un peu de patience ca vient bon 🙂 

    • Like 4
  4. Il y a 16 minutes , NoluxTransport a dit:

    Ah oui et une dernière question, comment on trouve les assets des créateurs sur railsim.fr @olivierlyon

    tu vas dans la rubrique téléchargements et tu regarde suivant les catégories (décors, objets des voies, etc etc) 

    il y a aussi des objets PR (pawerybs) ici https://dutchsims.nl/viewtopic.php?t=478

    en cherchant un peu tu devrais t'en sortir 🙂 

    • Like 1
  5. Bonjour , je viens de regarder ton fichier d'assets manquants. 

    Pour tout ce qui concerne DTG, vu que ce sont des lignes payantes, personne ne pourra te fournir ces objets manquants puisque étants protégés par la ligne proprement dite, tu ne pourras pas les voir même si tu les installes. Si tu possèdes ces lignes payantes, il y a une solution, a condition que tu ne sois pas créateur de map, dans le cas contraire, avec ta création de map si tel est le cas,  tu vas plonger les joueurs de ta map dans la même configuration que dans laquelle tu te trouve aujourd'hui avec la ligne de jéjé ! oui je sais c'est pas simple mais je vais développer.

    les lignes payantes de DTG sont fournies compressées au format .ap

    pour des raisons qui m'échappent, des créateurs ont décidés de dézipper ces lignes payantes, surement pour voir ce qu'elles avaient dans le ventre. Or, en faisant cela, on change la hiérarchisation des dossiers de la ligne, c'est a dire que l'on crée un sous répertoire supplémentaire et les assets se retrouvent décalés par rapport a leur origine. De ce fait, deux personnes possédant exactement la même Map avec les Addon nécessaires,  le 1er verra tous les assets pendant que le 2eme n'aura que des bouteilles de lait de partout. pourquoi ? parce que le deuxième aura ses lignes payantes dans l'état d'origine et j'insiste sur le fait qu'a la 1ere vérification des fichiers via Steam, tous les fichiers (donc les lignes payantes) vont se remettent d'aplomb , c'est a dire Steam va re télécharger la ou lignes en .ap ! 

    bénéfice de l'opération : avoir des lignes en double sur son ordi et "emmerder" les joueurs en plus.

    donc dans ton cas, si tu ne fais pas de création, tu peux dézipper tes fichiers .ap avec 7zip , tu relance TS et tu verras apparaitre tes fichiers manquants.

    voila pour la partie DTG

    alors autre sujet que je ne comprends absolument pas, tu fais (TS Tools 🤣) référence a des fichiers qui émanent de la route NPDC ! bon ben là je peux répondre avec certitude vu que j'en suis l'auteur, c'est que non seulement cette map n'est pas dispo (du moins pas encore), donc n'est pas téléchargeable mais qu'en plus comment ca se fait qu'il y ai des assets manquants dans la route a jéjé qui ne correspondent pas avec sa ligne ?? ce n'est pas après toi que j'en ai, je te rassure tu n'y es pour rien 🙂 

    et enfin, bon nombre d'assets que tu recherches, tu pourras les trouver sur Railsim.fr (dominique, belette...) 

    en espérant avoir pu t'éclairer 🙂 

    olivier

     

     

    • Like 3
  6. On 04/03/2022 at 12:21, JojoCssl a dit:

    Bonjour,

    Vous utiliser quoi comment assets pour la végétation ?

    Sinon c'est Magnifique 

    Merci 🙂 

    nous utilisons uniquement de la végétation 3D qui provient soit de la LGV Med, soit d'assets de Railstudio, soit la végétation de Vulcan Production etc etc.  le but étant de créer un mélange pour éviter de rester dans quelque chose de terne et redondant 😉

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