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[WIP] Régio2N


vincnet
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Il y a 35 minutes , Stis a dit:

si tu veux jai deja une 3D de R2N tu aura juste a faire les cabines script et animation

C'est encore mieux pour la réalisation 🙂 

Créateur de la ligne Laon - Hirson  

 

 

Playlist pour regarder des spots de la ligne Laon - Hirson 😎 --> https://youtube.com/playlist?list=PLvCZLv014PUK3l0cmHzyszAcPsgn0L_uc

 

 

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Essaie dans un premier temps d'exporter un objet sur TS.

Tu t'es lancé dans un projet bien complexe. Pour ma part j'ai réussi à exporter mes premiers objets sur TS, maintenant je termine la 3D de mon premier wagon, et je n'ai même pas encore regardé l'éditeur de blueprints pour tout ce qui est wagon. Toi tu veux t'attaquer à une automotrice directement. Fais attention, ça peut rapidement devenir décourageant.

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On 20/10/2020 at 10:34, yann13 a dit:

Essaie dans un premier temps d'exporter un objet sur TS.

Tu t'es lancé dans un projet bien complexe. Pour ma part j'ai réussi à exporter mes premiers objets sur TS, maintenant je termine la 3D de mon premier wagon, et je n'ai même pas encore regardé l'éditeur de blueprints pour tout ce qui est wagon. Toi tu veux t'attaquer à une automotrice directement. Fais attention, ça peut rapidement devenir décourageant.

je vais suivre tes conseils.

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On 19/10/2020 at 22:12, Treno Notte a dit:

@StisJ'adore le "juste les cabines, le script et les animations..." 😄

Il en a "juste" pour 1 an de travail au bas mot. Et en y bossant très régulièrement...

Au moins il gagne du temps sur la 3d extérieure 

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  • vincnet changed the title to [WIP] Régio2N

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