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RW Central

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Everything posted by RW Central

  1. @saltymeow C'est effectivement une idée à laquelle nous avons pensé mais cela ne fonctionnerais pas / casserais l'immersion avec des scenarios ou les messages disent que l'on doit appuyer sur telle ou telle touche du clavier ect... Cependant nous préparons un système pour l'année prochaine qui permettra à la communauté de scripter des scenarios en liaison directe avec RWE 2 et il sera possible pour le coup de mettre des messages et des interactions personnalisées avec la radio de RWE 2 Beaucoup de choses sont prévues, il faudra juste être patient le temps que RW Enhancer 2 devienne assez stable
  2. Hello Yes thank you, will contact you in PM soon in order to try to fix this kind of issues
  3. Bonjour Jean et merci Pour le moment il est impossible de reprendre un scenario sauvegardé en profitant de RW Enhancer 2. RW Enhancer 2 ne peut malheureusement pas outrepasser toute les limitations de Train Simulator
  4. Could you take a screenshot of the two cabs ?
  5. Hello Again, the cab end switching might not work fully correctly yet but we are still interested to know if the latest issue has fixed your issue or not
  6. Hello Reef, have you set any name to your created consist ? Button will be gray until there is some elements in the consist AND a name is given to the consist.
  7. Hello @zefreak, just sent you a private message so we can collaborate and find the cause of this issue happening for some users
  8. Corrigé dans la mise à jour qui est disponible pour tous à l'instant (0.7.3)
  9. Bonjour Jean-Marc, Le chargement des compositions personnalisées crées dans Train Simulator arrivera bientôt une fois les bugs les plus importants corrigés En ce qui concerne une façon de cacher/montrer le HUD rapidement cela arrive également dans peu de temps ! Merci pour votre patience, RW Enhancer 2 est un logiciel en plein développement qui sera mis à jour très régulièrement pendant un long moment.
  10. Effectivement il faut dans la mesure du possible eviter d'installer RW Enhancer 2 dans le dossier 'Railworks'. Même si depuis la version 0.7.0 des protections supplémentaires ont été mise en place pour eviter cela
  11. Merci à toi @denisfl pour ta grande patience, les conversations en privé et l'aide apportée par les divers test en direct sont une très bonne arme pour moi afin de corriger les bugs
  12. @Espana Pete This issue should be fixed since 0.7.0 can you confirm ?
  13. Fixed in next version Thank you for your detailed infos !
  14. Bonjour Denis, Message privé envoyé afin de résoudre ce souçis.
  15. Dans ce cas il vous faut sélectionner "French" dans RW Enhancer 2 Cela ne changera pas la langue de l'interface de RWE 2 mais aidera RWE 2 à charger correctement certaines choses en arrière plan. La traduction de l'interface en Français arrivera bientôt
  16. Bonjour Hervé, cela est normal, comme spécifié il ne s'agit pas de la langue de l'interfaçe de RWE 2 mais bien de spécifier la langue utilisée dans Train Simulator. Ainsi si vous avez paramétré votre Train Simulator en Français, il vous faut sélectionner Français dans RWE 2. Cela est necessaire au bon fonctionnement de RWE 2. La véritable traduction française de l'interfaçe arrivera bientôt
  17. Bonjour @laissele, Nous venons de sortir une mise à jour qui pourrait corriger ce problème chez certains utilisateurs (0.7.1.0) pourriez-vous la télécharger et nous dire si le problème est corrigé ? PS: Merci pour le reflexe de joindre le fichier debug.log
  18. Bonjour à tous ! La nouvelle mise à jour de RW Enhancer 2 est enfin arrivée ! Après un mois de travail acharné, le nouveau système de 'cooking' du contenu est maintenant prêt ! Vous pouvez maintenant installer cette mise à jour directement en utilisant la section 'Updater' de RWE 2 . Veuillez noter que votre premier cooking avec cette nouvelle mise à jour sera encore long mais une fois le long cooking initial effectué, tout les cooking suivants devraient être plus rapides. La roadmap sera mise à jour très prochainement mais jusqu'à l'année prochaine, nous nous concentrons sur la correction des bugs et l'amélioration des fonctionnalités existantes. Merci pour votre compréhension et merci pour votre grand soutien ! Voici le changelog complet de cette mise à jour :
  19. Hello everyone ! The new update for RW Enhancer 2 is finally here ! After a month of hard work the new content cooking system is now ready ! You can now install this update directly by using the 'Updater' section of RWE 2 Please note that your first cooking with this new update will still be long but once the initial long cooking is done, all subsequent cooking should be faster. The roadmap will be updated very soon but until next year we are focusing on bug fixes and improving the existing features. Thank you for your understanding and thank you for your great support ! Here is the full changelog of this update:
  20. Bonsoir, le problème disparait t'il après avoir relancé RWE 2 ?
  21. C'est également prévu Un système va etre mis en place pour que les joueurs puissent ajouter leur images pour les consist ainsi que une page sur le wiki pour aider les joueurs RWE 2 à produire de nouvelles images Beaucoup de systèmes vont être mis en place pour le modding en début d'année prochaine.
  22. Bonsoir, Pas de souçis En revanche merci de mettre le fichier à disposition ici dans ce topic. Une section de téléchargement dédiée à RWE 2 arrivera bientôt. Ainsi que le support du modding officiel qui arrivera en début d'année prochaine pour pouvoir personnaliser en détail et précisément RWE 2 de façon plus "propre".
  23. Parfois le système de detection "déraille" et la distance n'est plus calculée correctement. Cela fera l'objet d'une correction avec un nouveau système après la mise à jour du content cooker. En ce qui concerne les differences de distance entre TS et RWE 2 sachez que RWE 2 en fonctionnement normal donne la distance à vol d'oiseau (toute comme TSW2) contrairement à TS qui donne la distance de voie réelle. Pour le moment il est impossible pour RWE 2 de recupérer la distance de voie réelle. Cela changera peut être dans le futur si nous trouvons un moyen de contourner cette limite des possibilités de modding TS.
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