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From the album: RKP Est-Sansek
Que serait une ville sans un dépôt ferroviaire ? Cette section a été totalement retravaillée par rapport à la version précédente du réseau. -
From the album: RKP Est-Sansek
Un trainspotter chanceux prend en photo depuis sa fenêtre un VRP250, qui ralentit en pénétrant la banlieue de Tarna. -
From the album: RKP Est-Sansek
Un train express passe à 250 km/h dans une région peu habitée et parsemée d'arbres. -
Fermes, collines et étangs : bienvenue dans la Sansek
Lus0rius posted a gallery image in Premium Members Albums
From the album: RKP Est-Sansek
Un VRP250 (train à grande vitesse) en provenance de Stelbrak 2V traverse un paysage rural dans l'état de la Sansek. -
From the album: RKP Est-Sansek
Le paisible village rural d'Edger, construit sur les rives du fleuve Sansek, est traversé par une ligne ferroviaire importante. -
From the album: RKP Est-Sansek
Un train régional passe par le pont Edger, construit entre deux états au-dessus de la Sansek. -
From the album: RKP Est-Sansek
Un RP (train régional) part de Luzhanska-Lezhiszjo en direction de Nalasdoga, à travers les collines de l'Hosdregoh. -
From the album: RKP Est-Sansek
L'Intercity traverse le fleuve Sansek, qui marque la frontière entre l'état éponyme et celui de l'Hosdregoh. -
From the album: RKP Est-Sansek
Un Intercity à destination de Terekhristy longe les plus vieux bâtiments de Nalasdoga. -
Salut, il n'y a aucun virus dedans, c'est un soucis fréquemment rencontré avec RWE. Essaie de mettre à jour les définitions de virus, normalement ce problème de faux-positif a été corrigé par Norton. Tu peux lire ce topic pour avoir plus d'informations : Bonne soirée, Lus0
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La version 2.1 est disponible gratuitement depuis aujourd'hui (même pour ceux qui n'avaient pas la 2.0), moyennant une inscription sur le site RKP Trains. Merci à @Louis Nardavac pour son immense travail ! La mise à jour ajoute notamment l'immense triage de Hokenah. @RW Central Le topic pourrait-il donc être déplacé dans la section des Add-ons gratuits ?
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Le bouton en haut de l'éditeur qui permet d'accéder à la vue 2D fait aussi parfois crasher mon jeu, mais du coup j'utilise la touche 9 en haut du clavier et je n'ai plus de problèmes
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Ah ok, je suis rassuré, je me disais aussi que c'était étonnant de ta part
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Très sympa, mais... tiens-tu vraiment à mettre des arbres Kuju (ou qui en tous cas y ressemblent beaucoup) comme sur la 1ère et les deux dernières captures ?
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Magnifique ! Dommage que je n'aie pas les DLCs requis, mais ça envoie du lourd J'adore la scène avec le cheval sur la 2e image
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Salut Amandine et bienvenue sur RW Central ! Si tu as envie de nous montrer tes créations musicales, ce serait avec plaisir ! On a justement la section Hors Sujet pour les discussions qui ne concernent pas la simulation ou le ferroviaire
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Oui effectivement on peut aussi faire cette manip avant de changer les voies... mais tu dois de toutes façons chercher le petit onglet pour pouvoir mettre ce coupon de voie...
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Salut, je ne crois pas qu'il existe de patch mais je peux te dire comment le faire manuellement : 1) Regarde quel est le dossier de la ligne AHS en allant dans le menu Construire de Train Simulator. En sélectionnant la ligne, tu as le dossier qui apparaît en bas à droite. 2) Accède à ce dossier via l'Explorateur de fichier, puis à son sous-dossier Networks (tu devrais te situer ici : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Content\Routes\NOM_DE_DOSSIER_BIZARRE\Networks) 3) Ouvre le fichier Tracks.bin avec RW_Tools. C'est un outil pour TS très pratique, tu peux le télécharger ici et lire ce tutoriel pour connaitre ses autres fonctionnalités (que nous n'allons pas utiliser ici). 4) Tu vas devoir repérer cette suite de code (je n'ai pas l'AHS donc j'y vais un peu à l'aveugle, j'ai mis XXX pour l'exemple) : <BlueprintID> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">XXX</Provider> <Product d:type="cDeltaString">XXX</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Track\XXX.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </BlueprintID> Il faut remplacer ce code pour qu'il pointe vers les voies que tu veux. Le Provider est le premier sous-dossier d'assets que tu rencontres (exemple : ...\RailWorks\Assets\DTG). Le Product est encore un sous-dossier de celui-ci (exemple : ...\RailWorks\Assets\DTG\LGVMedSouth) pour la LGV Méditerranée. Enfin, le BlueprintID est l'emplacement du fichier des voies dans le dossier Product. Bien souvent, on doit encore aller dans un sous-dossier RailNetwork, puis un sous-dossier Track pour enfin arriver au fichier désiré. D'ailleurs tu remarqueras l'extension de fichier en .xml, en réalité dans l'explorateur de fichiers tu trouveras un .bin. Pas de soucis, c'est juste parce que TS, en jeu, convertit automatiquement les .bin en .xml pour lui. Utilise la fonction remplacer (Ctrl+F) pour remplacer ceci à chaque fois que ce type de voie est utilisé. 5) Tu vas devoir faire de même avec les règles de voies : <Property> <Network-iTrackNetworkTrackRule-cPropertyValue> <TrackRule> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">XXX</Provider> <Product d:type="cDeltaString">XXX</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\TrackRules\XXX.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </TrackRule> </Network-iTrackNetworkTrackRule-cPropertyValue> </Property> Cela fonctionne sur le même principe, tu devras remplacer cela par les règles de voies qui vont avec la voie que tu utilises. Là aussi, utilise Ctrl+F pour remplacer partout où cette règle de voie est utilisée. Sauvegarde le fichier .bin avec RW_Tools et voilà ! 6) Dernière petite manip à faire si tu ne vois pas les rails en jeu, édite la ligne et ouvre le petit onglet en haut à droite. Là, sélectionne le Product et le Provider des nouvelles voies, sauvegarde les modifications et redémarre le jeu. Bref, comme tu vois ce n'est pas si simple, mais en suivant ces indications normalement tu devrais t'en sortir (et au pire je compte sur les autres membres du forum pour compléter avec les informations que je n'ai pas ). Bonne journée à toi !
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Mais c'est qu'il ne s'arrête jamais Bon courage à toi pour ce nouveau projet ! Je n'ai malheureusement qu'un seul des 3 add-ons, mais tes screens sont déjà un délice pour les yeux !
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Je reprends aujourd'hui les vidéos, avec quelques annonces bien cool - dont notamment celle d'une chaîne secondaire, dont je ne mettrai pas le lien des vidéos ici mais directement sur la WebTV
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RW Enhancer: Mise à jour de compatibilité avec TS2020 disponible !
Lus0rius replied to RW Central's topic in News
@lagrenouille Pour (enfin) répondre à ta question, tu devrais peut-être baisser le curseur "Netteté Image" tout en bas du logiciel. Essaie aussi d'augmenter un peu "Intensité Floutage des Contours FXAA". -
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Lus0rius commented on Agora's gallery image in Germany / Austria
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Lus0rius commented on Agora's gallery image in Germany / Austria
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