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[V1.3 Disponible] Réseau Nord Lorrain


Nathan

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Il y a 2 heures , pitou57000 a dit:

Bonjour Nathan , très bon boulot es que tu pourrais déjà poster une ligne déjà faite par exemple Metz thionville ! Merci !

Bonjour, merci mais je n'ai jamais parlé de faire Metz/Thionville. C'est bien trop complexe comme ligne.

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On 28/11/2021 at 23:20, Nathan a dit:

Derniers km avant Remilly

unknown.png

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Sinon, j'ai un problème avec la fonction "Generate distant terrain" qui est censé générer les textures au sol au dela de la distance d'affichage normale, quelqu'un saurait m'aider ?

unknown.png

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Bonjour

Il faut être exactement sur le point "Route origine" ; pour ma part, je créé en scenario Free Roam sans aucun matériel, en sélectionnant comme point de départ "Route Origine". Ensuite je lance ce scenario, et sans faire aucun déplacement, je passe de suite en mode éditeur de route, et là en principe la fonction de génération des terrains distants se lance (très long !)

Sinon bravo pour les décors de ta route, vraiment très réussis !

Bernard

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On 30/11/2021 at 07:57, bernardD a dit:

Bonjour

Il faut être exactement sur le point "Route origine" ; pour ma part, je créé en scenario Free Roam sans aucun matériel, en sélectionnant comme point de départ "Route Origine". Ensuite je lance ce scenario, et sans faire aucun déplacement, je passe de suite en mode éditeur de route, et là en principe la fonction de génération des terrains distants se lance (très long !)

Sinon bravo pour les décors de ta route, vraiment très réussis !

Bernard

Merci pour l'astuce, mais j'ai essayé et malheureusement ça ne marchait toujours pas.

J'ai trouvé une solution en bidouillant un peu, j'ai cloné la ligne en ne gardant que le terrain et les textures au sol, généré (avec succès) le terrain distant, j'ai donc pu récupérer les fichier de cette copie et les ajouter a la ligne d'origine ce qui a marché sans probleme. Les mystères des bugs de TS...

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