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CC21000

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Everything posted by CC21000

  1. Eh ben c'est très jolie, bravo et merci pour cette vidéo bon courage pour la suite
  2. Bravo! c'est superbe! bon courage pour la suite du projet
  3. Voici la section Lyon/Valence. Les sections de triage sont laissé à l'origine (pour le moment) Vous remarquerez l'alimentation LGV en 2X25Kv avec Feeder positif à partir du raccordement au Sud de Lyon jusqu'à l'entrée dans la Drôme. Ce type d'alimentation alimente notamment la Section Combs la Ville / Sathonay sur la LN1. Elle est réellement présente au sud de Lyon, mais pas sur une si longue distance que celle reproduite ici. Disons que c'est un peu le délire de l'artiste, je trouve cela très esthétique :). La prochaine vidéo concernera la section Valence / Avignon, avec notamment un remodelage de la végétation, notamment à partir du SEI de Bonlieu sur Roubion, c'est réellement à partir de cet endroit que la végétation et le climat change plus franchement. Ne faites pas attention à la conduite, le but étant de vous montrez la ficelle. Désolé pour la qualité sonore, je ne trouve pas la cause de cette "saturation excessive" du son.
  4. Il faut dire aussi qu'il y a énormément de Pau-tentiel
  5. CC21000

    Un projet

    Prend ton temps @lespotteur66, tu t'engage dans un projet très prometteur, sur une ligne magnifique et dans une région magnifique, mais qui te demandera beaucoup de temps et d'investissement personnel, et il te faut une connaissance parfaite de la ligne, la création d'une ligne dans TS est très complexe. Essaye de te rapprocher des gens qui travail sur cette section si tu en as la possibilité.
  6. Good evening @Bo Jensen, This can happen when the graphics card drivers are not up to date, or when you have a non-Vulkan compatible graphics card (this remains rare these days). try starting the game in a lower resolution, playing with graphics settings, try a clean reinstall of RWE 2, carefully following the installation procedure. However, we must keep in mind that, despite the excellent quality of the software, it remains an overlay on top of the existing game, and that, on certain machines, with more modest configurations, we can see an impact on the Overall FPS. .
  7. Version 1.0.0

    105 downloads

    Bonsoir, Après plusieurs demande de partage, voici mon sifflet pour le TGV2N de Lorys. Il s'agit de deux "2tons" qui fonctionne toujours avec les touches "page up / page down" tiré d'un enregistrement en cabine. Je travail à l'élaboration d'un vrai "2tons", je manquerai pas de revenir vers vous dés que le rendu sera satisfaisant En ce qui concerne l'installation, il faut remplacer le dossier "Horn" existant par celui-ci (Pas de copier-coller), en prenant soin, toujours, de bien mettre de coté le dossier original.
  8. Voici un projet que j'ai démarré il y a quelques mois, le remplacement totale de la caténaire sur la LGV de DTG. L'ensemble de la caténaire est à ce jour posé entre Lyon Part dieu/Lyon St Exupéry et Marseille. Il reste la partie Marseille Saint-Charles ainsi que les sectionnements du parcours à réaliser.  Ici la section Marseille - Aix. Prochaine vidéo en cours entre Avignon et Valence 😉  (Si la modification du sifflet vous intéresse, je pourrai vous le faire partager).
  9. Magnifique, bon courage pour la suite
  10. Lors de la création d'un scénario, il te faut sélectionner les "assets" que tu souhaite voir apparaitre dans la colonne de droite. Ces assets sont généralement "classé" par nom d'auteur des créations, en l'occurrence ALD pour les TGV2N. il reste plus qu'a coché les cases, et à sélectionner le TGV2N dans la colonne de gauche pour ensuite le posé sur la voie de ton choix. je te joint une autre vidéo, également de @France Simu, fort bien faite, sur la réalisation d'un scénario "simplifié"
  11. Version 1.0.0

    42 downloads

    Bonsoir à tous, Ce patch rajoute une vue de type "Cabride" en cabine du TGV2N de @Lorys. Ce fichier Cab camera.bin est à placé dans le dossier "Cabine" (...Assets/ALD\TGV_2N2\railvehicles\Electric\Default\Cabine). Sauvegarder bien le fichier original avant toutes modifs
  12. CC21000

    20240323190431_1.jpg

    C'est super cool de ta part! Merci @Wenel
    @France Simu Pour allumer les éclairages des instruments, tu as le potentiomètre ici au niveau des mano pour la partie freinage, tu en as un également sous la partie freinage à coté de la commande d'éclairage cabine et un autre à gauche de la RST. 😉 Merci pour cette vidéo 👌 Par contre je vois que vous avez tous réussi à modifier les voies de l'AHS, j'y arrive pas 😤 😄
  13. La seule aide que je pourrais t'apporter concernant ta dernière question, c'est de lire la documentation fourni avec le TGV. C'est pas fait pour décorer, elle fait partie intégrante de l'oeuvre en plus d'être d'une grande qualité. Bonne lecture PS: éventuellement, une petite video de @France Simu toute fraiche sur la mise en service du TGV.
  14. D'ailleurs cette méthode fût souvent débattu sur le forum, notamment ici : Elle permet d'une part, la sauvegarde du jeu, et la possibilité de laisser s'installer les mises à jours à leurs sortie sans mettre en péril tous le contenu. La ou les version(s) antérieur de TS qui seront installés via ce procédé seront totalement indépendant de l'installation d'origine et donc, ne seront jamais mis à jour. On peut installer plusieurs versions antérieur de TS à condition de disposé de l'espace de stockage nécessaire pour cela. On peut remonter plusieurs années en arrière jusque TS 2014 à sa version V42.5b me semble t-il. Par contre, le seul petit inconvénient, quand bien méme s'en est un, il sera nécessaire de continuer à lancer Steam pour pouvoir jouer à l'une ou l'autre version du jeu.
  15. Depuis la mise à jour du core de TS par DTG en Avril 2023, certaines lignes et certains assets, dont malheureusement le TGV d'AHS fait parti, ne fonctionne plus correctement voir plus du tout en ce qui concerne ce TGV précisément. Malheureusement, à ce jour, aucune solution n'a été apporter par son concepteur. A toute fin utile, il faut savoir que toutes les créations d'AHS sont concernées (TGV Atlantic et Eurostar). Par contre, tu peux y faire circuler d'autre rames, comme les TGV de DTG qui fonctionneront sans TVM par contre, ou sinon le superbe TGV euro duplex sorti récemment qui verra, lui, son TVM fonctionner au moins partiellement.
  16. Bonsoir à tous, Pour les personnes utilisant Vulkan, voici la dernière mise à jour en date de l'API dans sa version 2.3.1. https://github.com/doitsujin/dxvk/releases. La procédure d'installation pour TS reste la méme, à savoir les 2 fichiers présents dans le dossier x64 à copier dans le dossier racine du jeu, dxgi.dll et d3d9.dll. (faite toujours une sauvegarde au préalable des anciens fichiers que vous remplacez, on ne sait jamais).
  17. CC21000

    20240323190431_1.jpg

    Un vrai plaisir de voir tes screens, je trouve le rendu super chouette Je vois que tu as modifier les voies de l'AHS, je m'y suis essayé, mais je galère
    Superbe vidéo! Je viens de tester ton preset d'ailleurs, les réglages sont Nikel 😉 ça rend super bien. J'ai tout de méme une question en visionnant tes vidéos, qu'a tu comme matos dans ton PC et quels réglages utilise tu (en dehors de reshade et RWE)? Je suis curieux car je constate une certaine "fluidité" à certains endroits que j'ai du mal à obtenir.
  18. J'ai remarquer une reverberation importante de certains sons en cabine qui peut parfois s'avérer gênantes, avez-vous le méme souci ? ya t-il un moyen d'y remédier ?
  19. Autant pour moi c'est possible que ce soit mon casque. En ce qui concerne la mise en traffic AI, j'ai remarqué que les motrices n'ont pas de panto levé quand elles circulent, faut-il également ajouter les options de configuration sur les rames AI dans l'éditeur de scénario afin d'avoir les panto levé? En tout cas cela fonctionne bien en sélectionnant le panto 1500V (P=15), par contre la configuration P=25 ne fonctionne pas. Et en parlant à nouveau de son, j'ai remarqué que le son des aimants de bobine du moteur, si caractéristique du TGV, (et qui n'est pas un bruit de roulement) que l'on entend lorsque l'on coupe la traction, est bien présent, mais on l'entend qu'entre 2% et 8% de l'effort de traction. Logiquement on devrait l'entendre uniquement tout effort relâché (0%). Et petite précision aussi, l'interrupteur de maintien de service est maintenu en appuyant sur Maj+W et non Ctrl+W comm tu l'indique dans le manuel d'utilisation.
    Ah ce satané FPS Moi aussi, malgré une bonne config, ça tourne entre 20 et 30, un peu comme la NPDC parfois. Mais bon, on ne peux pas grand chose, c'est le prix à payer pour quelque chose qui colle au maximum à la réalité, et c'est un plaisir de rouler sur cette ligne avec cette magnifique signalisation et non en étant aux commandes d'un "pousse manettes". Merci de nous faire partager votre travail titanesque !
    Merci à toi @dylandusud
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