Non non pas absente car je relance régulièrement sur le forum officiel. Je pense oui que les paramètres d'une loco à vapeur sont très différents que des locos contemporaines, et même sur Unreal cela doit demander un travail d'investigation supplémentaire. De ce que je comprends, c'est en projet, mais sauf bonne surprise, faut pas s'attendre à voir une loco vapeur cette année. Dommage. J'avoue, que pour moi c'était plus prioritaire que l'éditeur de scène. Mais bon...