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Posts posted by Lus0rius
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Il y a une heure, Alexy_ltr a dit:
D'accord avec le machin avec les Feeders?
J'essaie de mettre le plus de supports possibles avec Feeder intégrés, mais pour les supports assez rares il faudra poser le feeder séparément du support.
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Oui alors il veut mieux éviter les copier-coller... Si tu as ensuite réinstallé le jeu proprement alors je n'ai aucune idée pourquoi ça fait ça désolé
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Ah c'est marrant mais il m'arrive exactement la même chose avec le jeu Dirt Rally
Pour le moment je n'ai pas trouvé d'autre solution que de réinstaller le jeu malheureusement...
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Bonjour,
Tu lances le jeu depuis Steam ? Car je suppose qu'installer le CD te renvoie vers Steam...
Clément
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Il y a 4 minutes , Alexy_ltr a dit:
Salut,
Magnifique poteaux 25KV ! et j'aurais voulu savoir si tu allait faire ceux qui sont en photo typique de ma région ?
Salut, tout d'abord merci Si c'est de ces supports que tu parles, oui ils sont prévus :
Mais je ne pense pas représenter toutes les variantes, on a déjà les supports de Dominique dont la 3D est très bonne. Mon but est principalement de faciliter la pose des supports de ligne.
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Salut tout le monde
Après une (trop longue) pause dans le développement de ces caténaires, je reviens avec quelques nouvelles.
Tout d'abord j'ai obtenu la 3D de quelques supports de Dominique, dont nous avons avec @Armand retouché la 3D et les textures. Pour les supports de ligne, j'ai ajouté une version avec feeder intérieur et avec feeder extérieur. Enfin, je suis en train de finaliser les supports de type "Portal", comme ceux-ci :
Tout ceci m'a permis de soulever plusieurs interrogations, j'ai besoin de vous pour y répondre ! J'ai ajouté un sondage au topic, vous pourrez y accéder en haut de la page.
Question 1 : préférez-vous une texture neuve, comme sur les poteaux de DTG, ou une texture rouillée (merci @Nathan pour la texture) ?
(cliquez sur les images pour les voir en grand)
Texture neuve : Texture rouillée :Question 2 : quel type d'attache préférez-vous ?
Une attache comme celle de Dominique (déjà importée dans TS) : ...ou une attache anguleuse :
(évidemment je ne montre que la version "Pull" mais l'attache des supports Push sera similaire)Question 3 : pour l'outil de pose avec Feeders à deux voies, est-ce préférable d'avoir un feeder d'un seul côté ou des deux côtés ?
Un seul côté (inverser le sens de pose pour changer le côté) : Deux côtés :
Notez qu'il y aura également un objet à part juste pour le Feeder, comme avec la caténaire de Dominique (posable avec un outil séparé) :Merci d'avance pour vos réponses, j'espère que cet outil pourra faire le bonheur d'un grand nombre de créateurs de maps Je ne donne pas encore de date de sortie, cela dépend des résultats du sondage, car si tout le monde répond "Les deux variantes" à chaque question, ça me demandera beaucoup plus de travail
Belle journée à tou.te.s.
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Il y a 1 minute , Jeje76 a dit:
j'ai envoyer a l'admin pour control le patch
merci encore @Lus0rius c'est bien le fameux patch qui resourd les probleme de textures sur les lignes où il y a le patch de mis.
C'est tout ce que contenait ton patch ? Dans ce cas je confirme qu'il n'y a rien d'illégal puisque c'est moi qui l'ai fait à la base (voir ici)
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Bonjour,
Ceux qui avaient des problèmes de textures, dites-moi si installer ceci dans votre RailWorks résoud le problème. Là aussi il vous faudra la KV pour que cela fonctionne (aucune texture payante n'est incluse).
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By the way, Black Friday starts soon, it will certainly be the occasion to buy games in sales a little bit everywhere...
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L'excellent jeu d'exploration spatiale Elite Dangerous est gratuit à vie sur l'Epic Store (l'offre dure jusqu'au 26 novembre) !
https://www.epicgames.com/store/fr/product/elite-dangerous/home
D'ailleurs le Black Friday commence bientôt, ça sera certainement l'occasion d'acquérir des jeux en soldes un peu partout...
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Bonjour Vincent et bienvenue sur ce forum ! Bonne chance dans ta formation professionnelle
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Il y a 17 heures , Volcano182 a dit:
Bonsoir le lien vers l'outils de la pose de catenaire n'est plus valide est ce que quelqu'un l'as toujours? Et t'il possible de le mettre en ligne ?
bonne soirée.
Bonjour, j'ai moi-même retiré l'outil il y a quelques mois suite à plusieurs plaintes de crashs dans l'éditeur en posant ces caténaires. Toutefois, comme tu n'es pas le seul à me le demander, j'ai réuploadé le pack (voir le premier message du post que je viens d'éditer) - qui n'est toutefois plus utilisable dans l'éditeur de maps en attendant d'avoir une version plus stable que je suis en train de développer avec l'aide d'Armand.
Belle fin d'après-midi.
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Bonjour, @MasterJoKiix-
La ligne du Gotthard n'est pas un add-on obligatoire pour faire fonctionner la ligne Dole-Vallorbe, si tu ne l'as pas il te manquera uniquement la caténaire à Vallorbe.
Mais sinon, comme le dit al60, oui c'est la même sur Steam que sur le shop de Rivet Games.
Belle soirée.
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4 hours ago, Jeje76 said:
quelque part au nord de l'island :
Akureyri je suppose ? C'est très beau, l'ambiance y est en tous cas. Par contre on dirait qu'il y a un peu trop de forêts, en réalité il n'y a quasiment pas d'arbre sur l'île
En tous cas bon courage pour tes spot photos, hâte de voir ce que tu vas ramener si un jour tu vas en Islande
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@Jeje76 J'espère que l'Islande en jeu est à la hauteur de ce que c'est IRL Pour y avoir passé une semaine avec un drone c'est un paradis pour la photo et la vidéo.
À voir vos captures vous me donnez envie de changer de carte graphique juste pour ce jeu !
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Présenté comme ça, ça donne vraiment envie... Spintires serait-il toujours préférable à Snowrunner ?
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Voilà, la version corrigée de la caténaire est en ligne et le pack est mis à jour en v1.2.
Cela me permet de rappeler que, si vous aviez le pack d'assets en v1.0, il existe un moyen de le mettre à jour sans retélécharger le pack v1.2 entier. Il suffit de télécharger ce fichier et de copier-coller le dossier Assets dans le répertoire RailWorks (lire le read me) :
https://mega.nz/file/R5omhIAJ#8ZVHokirq9LhIPKFkR_eUoOwss9UotxhLfhMXKDbhv4- 4
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Bonjour @Paulet,
Pour le problème de KVB je n'en sais rien, par contre le problème de caténaire est déjà connu de ma part (puisqu'il vient de mon propre outil). Je travaille déjà dessus et j'uploaderai une version corrigée ce soir !
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D'accord, tant mieux
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Bonjour @DragonaeFrost,
Les fichiers dans le pack d'assets v 1.1 et les fichiers qui sont dans mon jeu sont exactement les mêmes et pourtant, je viens de vérifier, cette potence est orientée dans le bon sens chez moi. Tu dis qu'elle était dans le bon sens avec la v 1.0 du pack d'assets ?
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Il y a 1 heure , centrair a dit:
Souhaites-tu faire un pack complètement indépendant avec tes propres éléments comme les isolateurs, les éléments pour les sous-stations etc. ou en faire plutôt un complément de la caténaire de Dominique?
Merci pour tes compliments ! Encore une fois, c'est Armand qui a fait la majorité du boulot, moi je les ai juste adaptés à mon outil de pose. C'est avec lui qu'il faudrait voir pour ajouter isolateurs, etc, toutefois je ne pense pas que c'est une bonne idée de faire doublon avec la caténaire de Dominique. De mon côté, je vais essayer à long terme de faire un outil avec les éléments les plus importants de Dominique, j'espère simplement pouvoir résoudre les crashs que certains ont expérimenté...
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Bonsoir tout le monde !
Il y a quelques semaines, @Armand m'a proposé une nouvelle 3D pour les caténaires de ligne, qui aura plus de variété de supports feeder que la caténaire de Dominique. Toutefois, le modèle étant très différent (moins de polygones), j'ai besoin de votre avis : est-ce que je remplace totalement mon pack par ces supports, ou est-ce que vous préféreriez avoir deux versions séparées ?
Il est à noter que mon pack avec la caténaire de Dominique tend à faire crasher le jeu chez certains (surtout dans l'éditeur de maps). Je suppose que c'est dû au fait d'avoir modifié les fichiers .GeoPcDx directement, sans avoir fait une conversion propre depuis un fichier .igs, puisque je ne les possède pas pour les assets de Dominique. J'espère que ces problèmes seront réglés avec la caténaire d'Armand, dont je possède la 3D pour faire un import propre dans le jeu.
Bon début de semaine,
Lus0rius
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Salut,
Je suis en train de passer à Armand quelques modifications pour réduire le nombre de DLCs critiques au minimum : par exemple, dans une prochaine version la KHS ne sera nécessaire que pour les bâtiments de dépôt à Vallorbe, l'eau de la Munich-Augsbourg sera remplacée par celle de la LGV Med, etc... Pour les tunnels, ceux de la KHS seront remplacés par ceux de la Konstanz-Villingen.
À noter que RSDL Foliage01 et SAD GermanLocal (Altenburg-Wildau) sont inclus dans mon pack d'assets, n'étant pas à proprement parler payants.
À noter aussi qu'en raison du temps que cela prend de remplacer les assets (même à l'aide de RW_Tools), certains DLCs comme la Munich-Augsburg resteront utilisés pour des assets non critiques comme des bâtiments ou de la végétation, de manière très sporadique.
Quant aux quais, as-tu installé le pack d'assets APRÈS la ligne @Agora ? Car l'installateur de la ligne en v 1.1 a la fâcheuse tendance de supprimer des assets en désinstallant la v 1.0...
Enfin, pour les TIV flottant dans le vide, c'est entièrement de ma faute et je mettrai à jour mon pack d'assets prochainement.
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Saint Raxient - Baulon (Fictive)
in Lignes
Posted · Edited by Lus0rius
Magnifique ! L'ambiance du sud de la France est très réussie, avec de la belle caténaire 1500 V en plus
J'ai hâte de voir d'autres screens !