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Mais c'est qu'il a brisé la "coïncidence" des Z2N comme il l'a promis, Joli boulot comme toujours 😁

Edited by Louis le ferrovipathe
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Je plaisante comme ça mais, quand je vois la qualité du travail de @Treno Notte, j'ose imaginer ce que va être le résultat pour cette 20500, qui a fait cruellement défaut dans nos simulateurs depuis plus de 20 ans. Beaucoup s'y sont essayé, certains avait même, dans mes souvenirs il y a longtemps maintenant, réussi à créer cette machine, qui finalement n'a jamais vu le jour. Cette automotrice m'a accompagné toute ma jeunesse, et même encore maintenant, avec son bruit si caractéristique, son démarrage nerveux, sa fiabilité, son compresseur 🥰. Bref, encore une fois, treno nous émerveille et nous fait retrouver notre âme d'enfant. Merci et bon courage pour la suite 😉 

Edited by CC21000
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On 07/10/2023 at 13:10, Treno Notte a dit:

(mais ce n'est pas la plus belle 🙂)

Aie aie aie on va pas être d'accord sur ce point

J'allais acheter la 20500 a sa sortie mais cette déclaration me fait douter tout d'un coup 🤣

Bon courage pour la suite ca annonce vraiment du lourd !

Edited by shellier
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  • 3 weeks later...
Posted

Bom dia a todos

Eu gostei muito deste comboio Z2N 20500 futuramente para o Train Simulator Classic eu pessoalmente comprei na SimExpress um comboio CC6500 & Corail VTU coches  quando tiver já disponível para comprar este comboio Z2N 20500 e vou também comprar o RTG Turbo trem assim posso por na antiga Linha de Santarém Portugal neste momento ando com a CP 592 que pertence há Renfe Espanhola mas sempre gostei de comboio Franceses por isso tenho as duas DLCS do TGV Francês obrigado e para todos um bom trabalho.

Sr. João Nelson Lopes de Portugal

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Il y a 2 heures , Treno Notte a dit:

La toiture est terminée, on va enfin pouvoir débuter la mise en peinture !

Capturedcran2023-10-31145801.thumb.png.21810fe26fd8210ccdb83f756cc9463e.png

Salut Treno , 
Vraiment un très beau modèle , beau travail !

J'ai une petite question ! Je note que tu as modélisé une trappe ( en toiture au dessus des portes ) .

Les 5600-8800 de PG en sont équipé , pas les 20900 , ni les 20500 grand numéro. Serait-ce une particularité de première sous série ? 

https://images.app.goo.gl/1i9kKyBmQj1cMzWG6

  • Like 2
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Que c'est beau ! J'aurais une petite Question : Les hybrides seront de la partie ou bien on va devoir faire les ZR2N courtes avec les VB2N actuel ?

  • Like 1
  • 4 weeks later...
Posted (edited)

Salut, 

Super une loc de banlieue pour changer, en plus de cela la Z2N ça fait plaisir depuis le temps 😀

Si je peux me permettre une petite suggestion, c’est un petit avis perso, mieux vaut je trouve se concentrer sur la qualité des sons de la modélisation/textures que sur la technique avec de nombreux scripts complexes, etc.

C’est agréable d’avoir une rame avec une longue préparation avec tout qui est à peu près fonctionnel, mais si les sons ne suivent pas, ça casse toute l’immersion et ça ne donne pas vraiment envie de rouler longtemps avec la rame. Le gros du gameplay c'est la gestion de la vitesse, donc les sons sont vraiment importants, je dirais même le plus important.

Si on peut tout avoir, tant mieux bien sur ! Mais je pense que naturellement, il y a des compromis qui sont faits en raison de la complexité/du temps alloué à la rame, et que certains aspects prennent le dessus sur d’autres. Je pense qu’on y gagnerait en termes de contenu si les gens n’étaient pas habités à l’idée d’obtenir une rame la plus réaliste possible sur tous les points.

Sur MSTS, certes c’était simple, souvent du pousse-manette, mais on s’en fichait, on jouait quand même et c’est cette simplicité qui a permis d’avoir un large éventail de matériel français, beaucoup de créateurs et un jeu qui perdure encore aujourd’hui. Je ne dis pas qu’il faut revenir à ça, mais rien n’empêche par exemple de peaufiner au fur et à mesure du temps et de proposer des mises à jour par la suite. ça ne vise personne, c’est juste une petite réflexion que je voulais partager.

Edited by Adsim
Posted (edited)
Il y a 2 heures , Adsim a dit:

Salut, 

Super une loc de banlieue pour changer, en plus de cela la Z2N ça fait plaisir depuis le temps 😀

Si je peux me permettre une petite suggestion, c’est un petit avis perso, mieux vaut je trouve se concentrer sur la qualité des sons de la modélisation/textures que sur la technique avec de nombreux scripts complexes, etc.

C’est agréable d’avoir une rame avec une longue préparation avec tout qui est à peu près fonctionnel, mais si les sons ne suivent pas, ça casse toute l’immersion et ça ne donne pas vraiment envie de rouler longtemps avec la rame. Le gros du gameplay c'est la gestion de la vitesse, donc les sons sont vraiment importants, je dirais même le plus important.

Si on peut tout avoir, tant mieux bien sur ! Mais je pense que naturellement, il y a des compromis qui sont faits en raison de la complexité/du temps alloué à la rame, et que certains aspects prennent le dessus sur d’autres. Je pense qu’on y gagnerait en termes de contenu si les gens n’étaient pas habités à l’idée d’obtenir une rame la plus réaliste possible sur tous les points.

Sur MSTS, certes c’était simple, souvent du pousse-manette, mais on s’en fichait, on jouait quand même et c’est cette simplicité qui a permis d’avoir un large éventail de matériel français, beaucoup de créateurs et un jeu qui perdure encore aujourd’hui. Je ne dis pas qu’il faut revenir à ça, mais rien n’empêche par exemple de peaufiner au fur et à mesure du temps et de proposer des mises à jour par la suite. ça ne vise personne, c’est juste une petite réflexion que je voulais partager.

Cette réponse n'engage que moi également !

Je suis très peu d'accord avec ton point de vue sur différents points :

Tout d'abord il faut commencer par dire que tu as absolument raison, le son est très important et c'est vrai qu'en général une rame qui n'a pas les bons sons est désagréable à conduire.

Cependant (et c'est là une des différences majeures entre TS, Open Rail et même TSW) sur TS les joueurs recherchent une conduite qui soit la plus fidèle possible. Je pense que très peu de personnes veulent un train avec des sons magnifiques mais avec des fonctionnalités ou un fonctionnement éloigné de la réalité. Si tel était le cas la plupart se redigerait sur Open rail qui propose de la simulation simple ou TSW qui propose de l'arcade. 

De plus TS contient des produits payware et freeware. De ce fait bien que des exigences minimales soient attendues d'un freeware celà ne peut pas être le cas pour un payware dont on attend on va dire "un certain minimum" (sons enregistrés et fonctions principales du train).

Tout ceci étant dit; SimExpress a toujours réussi à faire des trains d'une fidélité incroyable que ce soit au niveau des sons ou au niveau des scripts et je n'ai jamais vu quelqu'un affirmer le contraire donc je pense qu'il sortira une 20500 d'un niveau semblable à tous ces autres addons.

C'est d'ailleurs car on veut un train le plus fidèle possible qu'on est tous très patient. Tout vient à point nommé...

 

Cordialement 🙂

Edited by Manu95

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