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CC21000

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Everything posted by CC21000

  1. Mais naaaaan ? Alors là, c'est la cerise sur le gâteau ! bon courage pour la suite
  2. Quand on regarde bien, c'est incroyable que DTG n'est pas pris le temps de revoir ces petits détails, la pluie par exemple, ça n'a l'air de rien, mais le fait que la goutte d'eau remonte le pare-brise à haute vitesse change complètement l'expérience. Merci d'avoir pris le temps de nous faire partager tes modifs @ES64F4
  3. Merci @ES64F4, cela donne un bon coup de fouet à ce TGV! En ce qui concerne la hauteur du panto du TGV réseau, toujours pas de solution ?
  4. Info du jour : Mise à jour - jeudi 18 mai 15h00 BST L'équipe de développement continue de travailler sur les problèmes liés à LUA que nous suivons actuellement (qui semblent être liés à la précision numérique en virgule flottante). Malheureusement, cela signifie que nous ne pouvons pas appliquer les derniers correctifs tant que tout n'est pas terminé. Pour résumer où nous en sommes actuellement, nous avons des correctifs confirmés pour : Injecteurs de moteur à vapeur Caméra numéro 4 Erreurs fatales frontales Nous continuons à travailler sur : Erreurs de script LUA / Fonctionnalité de locomotive cassée Enregistrer et recharger Problèmes spécifiques Il se peut que d'autres problèmes aient été signalés, mais pour nous, ce qui précède représente les problèmes les plus critiques qui doivent être résolus dès que possible. Nous vous confirmerons quand cette prochaine mise à jour sera prête à être publiée. https://forums.dovetailgames.com/threads/train-simulator-classic-launch-update.69927/ Voili, voilou. A suivre.
  5. Et est ce que la modification est également possible sur l'Euroduplex (DTG Strasbourg-Karlsruhe) ?
  6. Ah que c'est chouette , un bond dans le passé, que de bons souvenirs de cette époque ferroviaire merveilleuse! Merci @Treno Notte
  7. La version 64 bits tourne sur l'API DirectX9.0c, datant de 2004 ! DTG essaye d'adapter son jeu afin d'utiliser DirectX 12 beaucoup plus récent (2020). Pour faire ultra simple, DirectX est une "bibliothèque de pilotes" élaborer par Microsoft afin de tirer un maximum de performances sur nos ordinateurs afin de faire tourner nos jeux vidéo. Train simulator est très vieux, la première mouture datant de 2007, l'adaptation aux "normes" d'aujourd'hui est très périlleuse, je dirais même utopique. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il s'agit, aujourd'hui, d'une version expérimentale et aussi principalement d'une surcouche, car il faudrait modifier l'ensemble du code du jeu pour qu'il soit pleinement compatible DX12. Il n'est pas judicieux d'utiliser TS en DX12, cette version, qui je le rappel est expérimentale n'apporte rien, pour le moment, a part une baisse de FPS qui diminue la fluidité du jeu.
  8. Normalement, c'était prévu pour la fin de semaine dernière, mais les correctifs sont toujours en phase de test et seront prêt selon eux cette semaine
  9. Oui RailDriver fait partie des bugs constatés depuis la mise à jour, DTG est au courant visiblement. Normalement, un patch est attendu cette semaine.
  10. Magnifique bon courage pour la suite @Max1116
  11. Bonsoir à tous, J'ouvre ce topic afin d'éclaircir certains points et aussi de rassembler tous les soucis que vous avez pu remarquer ces derniers jours depuis la mise à jour lancé par DTG le 27 et 28 Avril. Comme vous avez pu le constater, cette mise à jour de TS, que l'on attendait tous, avec plus ou moins d'anxiété, il faut le reconnaitre, nous à causé bien des soucis, suivant les configs. En plus d'avoir mis à jour le code du jeu le 27 Avril, DTG à lancé une version expérimentale DirectX 12 le 28. Il s'agit en réalité d'une surcouche qui provoque une baisse notable de FPS. Il est à noté également que cette version n'est pas compatible avec le rendu Vulkan, présent notamment avec RWE2. une mise à jour du soft à été mis en ligne ce matin afin de pouvoir choisir si l'on souhaite ou non lancé le jeu en DX12, cela permet de désactiver ou non le rendu Vulkan. Cette mise à jour (pour la version 64bits) a apporter une amélioration (relative) en terme de fluidité globale. En revanche, elle à créer pas mal de souci sur pas mal de contenus. A titre d'exemple, le TGV SE qui devient inutilisable, les panto de L'AGC de Christophe (V5.3) qui ne se lève plus, certains sons de machines Simexpress qui sont devenus inaudibles, certaines lignes sur certaines configs qui ne se lance plus. DTG, (après de multiple retours négatif sur son forum concernant les "contenus tiers"), s'apprête à publier un correctif d'ici la fin de cette semaine afin de palier à tous ces problèmes. Autrement dit, il n'est pas judicieux, pour le moment, de demandé un correctif aux auteurs des oeuvres touchés par des problèmes depuis la Maj, car la situation changera probablement de nouveau à la sorti de ce correctif (nous l'espérons dans le bon sens). Il est important de noter une nouvelle fois que chaque config peut réagir de manière différente, parfois de manière bizarre, certains ont vu leur contenus disparaître, d'autres ne pouvaient plus lancé le jeu, certains une baisse drastiques de leur performances quand d'autres l'ont vu faire un bon en avant, allez comprendre, les mystères de TS "ad vitam aeternam" ! Quoi qu'il en soit, toujours avoir les bon réflexes, LA SAUVEGARDE !!! Sauvegarder votre contenu TS et votre jeu régulièrement afin de pouvoir revenir en arrière le cas échéant. Ne pas hésiter également à lancé steam en mode hors-ligne au moins provisoirement afin de retarder l'échéance des mises à jour, ce qui permet de garder le recul nécessaire quand aux différents soucis que celle-ci peuvent créer. Pour lancer Steam en mode Hors-ligne, il vous suffit d'aller dans le dossier d'installation Steam, en règle générale ici : C:\Program Files (x86)\Steam\config\loginusers.vdf (à ouvrir avec wordpad) et de modifier la ligne "WantsOfflineMode" "0" (mode normal en ligne) en "WantsOfflineMode" "1" (mode hors-ligne). Votre steam démarrera automatiquement hors-ligne, en vous laissant le choix tout de même de se reconnecter. N'hésitez pas à faire part des soucis que vous rencontrez sur ce topic Bien à vous.
  12. Oui, enfin la chute de FPS en DX12, pour le coup, c'est sur toutes les machines
  13. Il s'agit la version DX12 de TS suite à la mise à jour du 27 Avril, (la même qui a créer ce bug du panto sur tes AGC) et qui a son propre exécutable. Il s'agit là d'une version expérimentale. Elle n'apporte rien si ce n'est une perte assez importante de FPS. Cette version n'est pas compatible avec Vulkan, il faut donc s'assurer de la suppression des deux fichiers DLL (d3d9 et dxgi) ou de désactiver le rendu Vulkan avec RWE2 (ou juste de cocher DX12 avec la version RWE2 mise à jour d'aujourd'hui ) avant de lancer le jeu en DX12 sinon tu obtiendra un message d'erreur.
  14. C'est DTG qui sortira un correctif car la mise à jour du code du jeu à modifier certains paramètres (script), plusieurs "bizarreries" sont apparues après la mise à jour comme par exemple le panto de TGV SE ou encore celui de l'AGC (V5.3), mais aussi certains sons qui ne se joue plus sur la 6500 et la 21000 ou encore des soucis sur le pack météo AP 2.0.
  15. @gigi2000 Ce problème est induit par la mise à jour de TS qui à eu lieu la semaine dernière, un correctif sortira la semaine prochaine, en espérant que cela résolvent tous les petits soucis observés, dont le panto des Tgv Se.
  16. CC21000

    La Bresse

    Bonsoir @Max1116, attend peut-être quelques jours avant d'essayer de régler ce problème, DTG s'apprêtent d'ici la fin de semaine prochaine à sortir un correctif qui, semble t-il, réglerait pas mal de souci.
    Superbe! Hormis la texture extérieure qui apparait un peu à l'intérieur, mais ça, on ne peux l'éviter semble t-il. Merci @CC40100
  17. Du coup j'ai une petite question @Christophe30100, comment peut-on faire pour retrouver la levé du panto avec la version 5.3, a tu la soluce ?
  18. Merci Christophe, à noter que cette mise à jour que tu nous à préparer corrige le problème du panto qui ne se levait plus depuis la mise à jour de Vendredi, en tout cas en qui me concerne
  19. c'est très aléatoire, selon les config. Moi je n'ai plus le panto, mais toujours les messages d'info Sur d'autres matos, j'ai également d'autres bizarreries, avec, entre autres, le son du tachro de la 6500 ou 21000 qui a disparu.
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